Med varje ny version av Adobes Creative Suite ( CS ) produkter , blir integration och kompatibilitet mellan de olika programmen i sviten hårdare . Ett bra exempel är hur väl Illustrator , Adobes professionella ritprogram , och Flash Professional , bolagets animation och tillämpning - utveckling programvara , arbeta tillsammans . Nivån på stödet mellan dessa två program har blivit så väl utvecklad att många designers och utvecklare nu skapa all grafik --- med hela Flash scener --- i Illustrator . Detta gör att utforma konstverk för Flash mycket lättare , eftersom Illustrator är mycket lämplig för att skapa grafik än Flash begränsade ritverktyg . Integration
graden av integration mellan två program mäter hur väl de stöder varandra . Illustrator har många funktioner som hjälper den att spela fint med Flash . Till exempel , när du klistrar in bilder från Illustrator till en Flash- film , flera attribut från Illustrator behåller sina egenskaper och förblir helt redigerbara i Flash . Bland de underhållna attribut är : banor och former , skalbarhet , linjebredd ( line tjocklek ) , definitioner lutning , text , länkade bilder och blandningslägen . Också , Flash-filmer har ett starkt beroende av " symboler " för att skapa interaktivitet och animering . Du kan definiera objekt i Illustrator som Flash-symboler . När du klistrar in grafik i Flash , är symbolen definitionerna bevaras och förblir redigerbara som Flash-symboler .
Kompatibilitet
Kompatibilitet mäter hur väl ett program stödjer en annan programmets filformat . När du importerar Illustrator- grafik i Flash , under processen Flash visar en dialogruta som visar alla objekt och lager ritytans ingår i Illustrator -filen . Från denna dialogruta kan du styra hur varje Illustrator objekt importeras till Flash . Till exempel , kan du berätta Flash för att behandla banor och former som sådana och behålla sin ätbarhet . Du kan berätta för Flash för att importera Illustrator-lager som Flash-lager , och textsträngar som en fullt redigerbar text . Du kan också berätta för Flash för att importera alla Illustrator objekt som en Flash- symbol .
I Flash Redigering
När du har importerat en Illustrator-fil i Flash , du kan redigera alla objekt , till exempel textsträngar , banor och former , symboler , övertoningar och filter (som används för att skapa speciella effekter, såsom skuggor , glöd , oskärpa och avfasning) precis som om du hade skapat dem i Flash. Du kan också konvertera alla Illustrator objekt till symboler eller flytta dem till sina egna lager . Med andra ord , de ändringar du kan göra till Illustrator objekt begränsas bara av Flash förmågor objektredigeringsinformationen . Addera I Illustrator Redigering
p Om , efter att importera Illustrator-grafik i Flash , måste du göra ändringar som Flash inte kan , kan du enkelt redigera Illustrator-objekt i Illustrator --- utan att behöva öppna hela ritytan i Illustrator och importera om den i Flash . Om du initierar sessionen Illustrator redigering från Flash , när du sparar bilden i Illustrator , ser Flash som Illustrator-filen har ändrats och ger dig möjlighet att uppdatera de ändrade objekt i Flash-dokumentet .