Skapa en futuristisk byggnad i Illustrator genom att en av programmets " Warp " verktyg till en låda objekt du skapar med " Extrude " kommandot . Nyckeln till detta projekt är att förstå en strategi för att bygga design som många koncept designers använder . Dessa designers skapa byggnader som visas futuristiska genom att kombinera välkända utseende arkitektur i nya eller ovanliga sätt . Tänk dig till exempel en forntida egyptisk pyramid samman med en modern skyskrapa eller en kinesisk pagod . För att hjälpa dig att skapa idéer till dina egna byggnader gör listor av arkitektoniska stilar från många olika tidsperioder och länder . Instruktioner
1
Klicka på " Arkiv " -menyn är " Ny " kommandot , klicka sedan på " OK " för att acceptera de förinställda parametrarna för en ny duk för din futuristiska byggnaden .
2
Klicka på ikonen verktygspaletten formad som en rektangel för att köra verktyget för att rita rektanglar , dra på duken för att skapa en rektangel av valfri storlek . Denna form kommer att utgöra basen i din byggnad .
3
Klicka på " Effekter " menyn , klicka sedan på " 3 - D " sub - menyn för att visa en lista med kommandon för svarvning Illustrator s 2 - D former i 3 - D objekt .
4
klicka " Bevel " kommandot , klicka sedan på " Preview" i dialogrutan som visas . Illustrator visas en förhandsvisning av en lådliknande form som du kan forma med dialogrutans kontroller .
5
Dra kuben ikonen i dialogrutan övre vänstra hörnet för att orientera lådan på ett sätt du vill . Dra " Perspektiv " kontroll från sin default position längst till vänster mot höger . När du drar , kommer lådans kanter verkar konvergera som simulerar linjära perspektiv .
6
Dra " Extrude djup " åt höger för att öka lådans höjd . Detta gör lådan ut som en byggnad . Klicka på " OK " för att slutföra byggnadens huvudsakliga form .
7
Klicka på menyn "Objekt" , sedan " Kuvert snedvrider " för att visa en lista över kommandon för skevhet befintliga 3 - D objekt .
8
Klicka på " Gör med mesh " -kommandot och klicka på " OK " i dialogrutan som visas för att lägga över byggnaden med en maskstorlek vars kontroll poäng du kan dra för att ändra byggnadens form.
9
Klicka den vita pilen från verktygspaletten för att köra " Direktval " verktyg som låter dig ändra vektor noder däribland mesh-objekt .
10
Klicka på en nod på nätet du just skapade och dra musen för att flytta noden . Byggnaden kommer att ändra form på det område som du drog . Upprepa denna instruktion tills byggnaden tar den futuristiska form du vill ha .