Snakes ' slingrande kurvor gör perfekt ämne för att rita med Adobe Illustrator s Bezier verktyg . Du kan skapa omsorgsfullt detaljerade konstverk genom att använda mönster för skalor och gradient mesh för ögonen , lägg sedan till Pen - dragna detaljer till ett rasslande svans . Innan du dyker i Illustrator verktygslåda att farkosten ett ambitiöst insåg mästerverk , börja med en enkel ritning som hjälper dig visualisera enkla sätt att snabba konstverk skapas med hjälp av snabba tekniker med Illustrator många verktyget alternativ . Instruktioner
1
Klicka på ritstiftet ikon i Adobe Illustrator verktygslåda för att välja det . Klicka och dra åt höger i en oanvänd del av din rityta att skapa en inledande ankarpunkt och börja rita kroppen av din orm .
2
Klicka och dra till höger om och något ovanför ditt första fästpunkt för att skapa en sakta stigande kurva . Klicka och dra igen till höger om din andra fästpunkt . Den resulterande kurvan ser ut som en mager bakåt " S " liggande på sidan . Addera 3
Öppna Adobe Illustrator linjepanelen om den inte redan visas . Du kommer att finna sin post i Windows -menyn .
4
Applicera en 20 - punkt poäng till din orm ritning . Klicka på " Round Cap " -ikonen på linjepanelen för att ställa in linjen stil för din ritning . Round Cap tillämpar en rundad ände till terminalerna av någon öppen stroke .
5
Konvertera din strök sökvägen till en fylld form . Öppna menyn Objekt , klicka på Path undermenyn och välj " Outline Stroke . " Adobe Illustrator förvandlar din linje i en fylld kurva .
6
Aktivera Rynka verktyg , kapslade under Warp verktyget i Adobe Illustrator verktygslåda . Klicka en gång på den högra änden av din orm att begränsa den till djurets svans .
7
Växla tillbaka till ritstiftet . Klicka tre gånger för att rita en öppen " V "-form med sin kluvna änden åt vänster och pekar åt höger . Klicka till höger om den spetsiga änden , klicka igen på udden .
8
Växla till markeringsverktyget . Marquee runt eller skift- klicka på de två objekt du just ritade . Ställ sin linjebredd till 1 poäng , sedan tillämpa " Outline Stroke " alternativet för att förvandla dem till de fyllda former som bildar din ormens tunga . Placera tungan till vänster på din orm .
9
Klicka på en ledig yta på din rityta att avmarkera alla dina aktiva konstverk . Öppna panelen Färg om den inte redan visas . Du kan trycka på " F6 " för att avslöja den eller klicka på posten i menyn Fönster.
10
Blanda en ljusgrön på färgpanelen gälla ormens kropp . I en CMYK - läge dokument , kan du använda 60 procent cyan, 10 procent magenta , 100 procent gult och noll procent svart för en bra utgångspunkt . I en RGB - läge dokument , prova 80 röda , 150 gröna och 30 blå .
11
Öppna flyga ut menyn längst upp till höger på panelen Färg och välj " Skapa ny Swatch . " Namnge din nya färgen " Snake " och klicka på " OK " -knappen för att skapa det .
12
Blanda en andra färg i panelen att gälla ormens tunga . Denna gång , skapa en röd med noll procent cyan, 100 procent magenta , 100 procent gult och 25 procent svart eller 190 röd , noll grönt och blått . Skapa en ny färgruta och kallar det " tunga. "
13
Öppna färgrutepanelen om den inte redan visas . Klicka på posten i menyn Fönster för att aktivera det .
14
Välj ormens kropp . Klicka på " Snake " swatch att ställa in den till den ljusgröna du skapat . Välj den tvådelade tungan och ställ in den på " Tunga " färg .