Ändra en bilds kanter med Illustrator genom att antingen " Paintbrush " eller " Mesh " verktyg till kanterna . " Paintbrush " kan du skapa en anpassad kant genom att lägga en fylld form över bildens ursprungliga kanten . Den " Mesh " verktyget tillämpar en uppsättning av Bezier kurvor på din bild . Genom att flytta en kurvans kontrollpunkter , kan du ändra det grafiskt under kurvan . Bezier kurvor är matematiska konstruktioner som rinner en linje smidigt genom en uppsättning användardefinierade poäng . Använd dessa nya färdigheter för att göra bilder visas gamla eller väl hanteras, eller helt enkelt för att göra något annat än de vanliga raka kanter gränser . Instruktioner
Paintbrush
1
Öppna Utforskaren och sedan navigera till en mapp med bilder vars kanter du vill ändra med Illustrator .
2
Klicka en bilden för att markera den och sedan dra den till Illustrator programfönster för att ladda den i Illustrator .
3
Klicka på ikonen verktygspaletten formad som en pensel för att köra " Paintbrush " verktyg . Dra på arbetsytan i vävning eller sicksack linje som korsar fram och tillbaka över kanterna på bilden .
4
Klicka den vänstra kontroll över arbetsytan för att visa ett galleri med färgprover för att fylla formen du gjorde med pensel .
5
Klicka den vita färgen från galleriet för att fylla formen med vitt . Detta gör den form du drog ihop med bakgrunden , så det verkar bilden har hundöron eller trasiga kanter . Addera Mesh
6
Klicka på " File " menyn , och klicka sedan på " Öppna " kommandot . Navigera till och dubbelklicka på en bild vars kanter du vill ändra med Illustrator . Illustrator kommer att ladda bilden för redigering .
7
Klicka på menyn "Objekt" , och klicka sedan på " Kuvert snedvrida " sub - menyn , som har kommandon för snedvridande grafik med ett nät vars kontroll poäng du kan flytta .
8
Klicka på " mesh " för att visa en dialogruta som frågar dig hur många poäng du vill ha för nätet . Klicka på " OK " för att acceptera det förvalda numret .
9
Klicka på ikonen verktygspaletten formad som en vit pil för att köra " Direktval " verktyg , som gör att du kan flytta mesh punkter att snedvrida grafik .
10
Dubbelklicka en av mesh punkter på bildens kant , och sedan dra punkten till en ny duk plats . Poängen kommer att flytta med muspekaren . Kanten som förbinder punkten du valde med andra nät punkter ändras förbli smidig . Detta beteende gör kanten ser naturligt snarare än medvetet manipulerade .
11
dra andra snarare pekar på kanten av bilden för att göra bildens kanter krypa upp eller ner , eller sträcka för att förstora bildens storlek .
12
Klicka något annat verktyg från verktygspaletten att begå dina ändringar till kanten .