Microsoft Visual Basic är ett grundläggande programmeringsspråk , perfekt för dem bara att lära sig programmet . Inlärningskurvan på Visual Basic är inte så brant på andra kodspråk , eftersom hela programmet inte behöver tas fram med koden . Visual Basic tillåter skaparen att montera en visuell representation av deras program genom att placera element, såsom textrutor , knappar och bilder , sedan skriva koden bakom kulisserna för att driva elementen , i motsats till andra språk , där placeringen av element måste också kodas. Saker du behöver Review, Visual Basic
Visa fler instruktioner
1
Öppna Visual Basic och klicka på " File " och sedan " Nytt " för att påbörja ett nytt spelprojekt , eller klicka på " File " och sedan " Öppna " för att fortsätta arbeta på ett tidigare spelprojekt .
2
Justera storleken på huvudfönstret i ditt spel . Storleken kan justeras genom att klicka på nedre högra hörnet av fönstret och sedan dra i kanten tills det är din önskad storlek . Fönstrets storlek kan också justeras numeriskt genom att klicka på en del av spelet fönstret som inte har ett element på den och sedan justera höjd och bredd-dimensioner i elementet egenskapsfönstret .
3
Infoga visuella element i ditt spel som behövs . För Tic Tac Toe , till exempel , kommer du vill 9 bild lådor , i form av en 3 av 3 rutnät . Dessutom , skulle du vilja 4 rader , för att göra upp gallret för Tic Tac Toe spel , och ett par av etiketter för att hålla koll på hur många spel har vunnits av spelare 1 och hur många spel har vunnits av spelare 2 .
4
Deklarera variabler för ditt spel . Variabler som deklarerats som global kan användas mellan alla fönster i ditt projekt , om ditt spel innehåller mer än en . Variabler deklareras som lokala kan användas mellan alla delar av ett enda fönster . Odeklarerade variabler kan inte överföras mellan elementen . Varje odeklarerat variabel används i en del kommer att börja med ett icke - värde som en sträng , och ett numeriskt värde på 0 .
5
Använd arrayer för att förenkla din kodning , vilket sparar skriva tid och göra spelet fungerar mer effektivt . Med Tic Tac Toe , till exempel , kan en 3 av 3 matris användas . Vid kontroll av en vinnare , kan loopar användas med array att testa alla möjliga vinnande kombinationer på bara några rader , medan det skulle kräva betydligt fler rader kod , om var och en av de nio rutorna hade sin egen individuellt namngiven variabel .
6
kod agerande dina visuella element . Med Tic Tac Toe du skulle vilja lägga till kod för varje bildelement är under " Click " insatser, som skulle se ut " Row1Column1_Click ( ) " för att ändra värdet på motsvarande variabel i det fältet till antingen " X " eller " O " och att ändra bilden till en bild av ett X eller O.