Skapa spel med hjälp av Visual Basic involverar flera steg . Det bidrar till att beskriva spelet på papper . Du kan sedan bygga och koda varje sida i taget . Detta projekt kommer att vara tidskrävande och du bör ge dig själv gott om pauser under dagen eller ens lägga det åt sidan i flera dagar åt gången . Du kanske upptäcker att du behöver relook på en eller flera delar av programmet flera gånger innan spelet är fri från buggar eller fel . Saker du behöver
pennor papper
/pennor /markörer Review, Visual Basic Express installeras på en PC Review, Visual Studio.NET installerat på en dator (tillval )
Visa fler instruktioner
planering på papper
1
Skriv ner på papper vad du vill att spelet ska innehålla . Skriv ner alla detaljer inklusive kapacitet och färgscheman . Använd pennor och markörer som behövs för att hjälpa dig att organisera . Gör de ändringar som dina idéer utvecklas .
2
Skriv ner på separata papperslappar de riktningar som du vill att användaren kan ta . Till exempel börjar med " Player lanserar programmet " sedan " Beginning visas " sedan " Player kan välja spelnivå eller styrelse typ . " Addera 3
Upprepa dessa steg tills du är klar kartläggning samtliga beslut spelaren gör i spelet . Addera Coding
4
Öppna din Visual Studio eller Visual Basic Express miljö .
5
Klicka på " Skapa " bredvid " Project " eller " Web Site " i det övre vänstra hörnet på startsidan . Ett nytt fönster öppnas . Välj " Windows Form Application " eller " Web Site " beroende på dina behov . Skriv in namnet på ditt spel i " Namn "-fältet och klicka på " OK . " Ett nytt fönster visas med en ny form för dig att börja använda .
6
Klicka på "Visa " från de övriga menyvalen på toppen och sedan " Verktygslådan . " Klicka och dra de nödvändiga objekt från verktygslådan området till din tomt formulär på en skärm i taget . Om vårt spel kräver lägga skärmar , klicka på " Solution Explorer " fliken i det nedre högra delen av skärmen. Projektet kommer att visas som en mapp med alla dess associerade filer i ett träd diagram undertill . Högerklicka på projektnamnet och klicka på " Lägg till ". Välj " New Item . " Klicka på samma typ av formulär som du valde för din första skärm . En annan ny tom blankett kommer att visas och du kan börja arbeta på den nya skärmen .
7
Dubbelklicka på varje objekt som du sätter på den tomma formen . En kodande sida visas . Ange all nödvändig kod för att göra de olika delarna av ditt spel arbete . Koden du plats kommer att vara olika för varje spel .
8
Testa programmet genom att trycka på " F5 " för att köra programmet . Klicka på den röda " X " i övre högra hörnet av det program som körs för att återgå till de skärmar där du kan ändra din kod så mycket som du behöver för att göra ditt spel fungerar korrekt .
9
Stäng din utvecklare miljö .