Microsoft Visual Studio 2005 har varit en stapelvara i utveckling kretsar sedan dess release . Det finns flera orsaker till detta , bland annat kvalitet och den höga kostnaden för att uppgradera . Visual Basic 2005 , och i vissa kretsar fortfarande , den mest populära verktyg som ingår i Visual Studio 2005 , och av goda skäl . Visual Basic är ett perfekt programmeringsspråk för en spirande kodare för att lära sig att programmera och design spel med , eftersom det är lätt att använda och eftersom det inför kodaren till några av de mer komplexa begrepp processrättsliga , inte objektorienterat , programmering . Om du är intresserad av att lära objektorienterad programmering , då Java skulle förmodligen vara ett bättre språk att börja med . Denna guide syftar till att ge dig grunderna i att skapa ett spel med Visual Basic 2005 . Saker du behöver Review, Visual Studio 2005
Kunskap om VBasic
Visa fler instruktioner
1
Disposition ditt spel . Detta är det mest grundläggande steget i speldesign och en av de viktigaste . Precis som du inte skulle tänka på att bygga ett hus utan någon form av plan , inte ens överväga att försöka designa ett datorspel utan någon form av plan . Din plan bör innehålla vilken typ av spel du hoppas kunna skapa den grafiska stilen ( 2D eller 3D ) och en del grundläggande information om användargränssnitt och kontroller .
2
Skapa din karaktär modeller , nivåer och andra konstarter tillgångar . Du kan använda alla program som du vill för detta , i själva verket kommer du förmodligen tycka att vissa program fungerar bra för karaktär modeller , men inte så bra för att designa nivåer . Den öppen källkod och fri Blender är ett bra val för karaktär modeller , och kan användas för att utforma nivåer . Naturligtvis finns det många andra alternativ, såsom Maya , och det är viktigt att du försöker flera alternativ och avgöra vilken du är mest bekväm med .
3
Skapa ett nytt Visual Basic projekt i Visual Studio genom att välja " nytt projekt " från Arkiv-menyn . Detta kan tyckas enkelt, men det är det enskilt bästa sättet att kontrollera att din installation av Visual Studio fungerar . Om det finns några fel , slå upp dem i Visual Studio hjälp dokumentationen innan du börjar arbeta på ditt spel , vilket är mycket viktigt , eftersom bortse från eventuella lanseringen fel kan ha flera negativa effekter på ditt program , inklusive att inte låta det gå ordentligt och inte spara det ordentligt .
4
Code ditt spel . Detta är lättare sagt än gjort , men det exakta innehållet i din kod och din kodning stil kommer att variera beroende på vilken typ av spel du försöker göra . Om du kämpar med VBasic själv eller Visual Studio , det finns ett antal bra böcker tryckta i ämnet som kan vara till stor hjälp . Addera