Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programmering
  • C /C + + -programmering
  • Computer Programspråk
  • Delphi Programmering
  • Java Programming
  • JavaScript programmering
  • PHP /MySQL Programmering
  • perl Programmering
  • python Programming
  • Ruby programmering
  • Visual Basics Programmering
  • * Dator Kunskap >> Programmering >> Visual Basics Programmering >> Content

    Hur du använder Unreal Engine 3

    Unreal Engine 3 är ett program som används för att designa videospel . Dessa spel är utformade för att köras på system eller datorer som är utrustade med DirectX 10 , som Xbox 360 och PlayStation 3 . Programmet tillåter speldesigners som inte vet mycket om programmering för att enkelt skapa spelvärldar . Du kan skapa ett spel nivå i några få enkla steg . Instruktioner
    1

    Öppna Unreal Engine 3 redaktör från programmenyn för din dator . Skapa en ny fil genom att välja " File " och sedan " Nytt . " Välj din föredragna geometrin stil - Tillsats är lämplig för de flesta spelnivåer
    2

    Välj byggaren borsten - . Den röda kuben i mitten av perspektiv skärmen - och klicka sedan på " CSG : Lägg till " -knappen på höger sida av skärmen för att lägga till kuben Builder borsten nivån . Formen och storleken på denna borste bestämma formen och storleken på objektet du vill skapa . Addera 3

    att göra din kub i en annan form , klicka på " Geometri Mode" knappen i toppen till vänster på skärmen . Klicka på " Edge " -knappen och välj sedan kuben . Klicka på en av kanterna och flytta den för att göra en annan form . Klicka på " Bygg Geometry " knappen på toppen av skärmen för att uppdatera formen .
    4

    vill skapa ett rum , måste den ursprungliga kuben vara tillräckligt stor för karaktären , vilket är 88 enheter lång , att komma in . Ändra storlek på rutnätet till 32 enheter med kontrollpanelen i det nedre högra hörnet av skärmen . Använd mätverktyget i 2D-vyn och flytta byggmästare pensel kanter tills den är tillräckligt stor . Klicka på " CSG : Lägg till" knappen för att lägga till kuben . Ändra storlek byggherrens borsten så att det bara är mindre än kuben och klicka på " CSG : . Subtrahera " Detta skapar en ihålig låda .
    5

    att lägga belysning i rummet , klicka på " Camera Mode" -knappen . Högerklicka på marken där du vill placera ljuset och välj " Lägg Actor " och sedan " Lägg Light ( punkt ) . " Flytta ljuset upp från golvet och ändra storlek på den med hjälp av skalan verktyget .
    6

    att lägga till en punkt player start , högerklicka på golvet och välj " Lägg Actor " och sedan " Lägg PlayerStart . " För att köra den nivån , klickar du på " Spela in Editor " finns i det övre högra hörnet av skärmen .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur att fylla en listvy Från en generisk lista VB.Net
    ·Hur man beräknar BMI med Visual Basic
    ·Hur man flyttar till nästa rad i DataGridView
    ·Hur du uppdaterar ODBC Records i VB6
    ·Inaktivera ett nätverk i VB Script
    ·Hur man kompilerar När Funktioner Konflikt mellan bibl…
    ·Ställa indexvärden för ComboBox för VB
    ·Vad gör VBA Stativ för
    ·Lägga till ett objekt till ArrayList
    ·Progress Bar Tutorial
    Utvalda artiklarna
    ·Hur Analysera Syntax
    ·Hur man använder en WMI Script
    ·De bästa metoderna för Massor av matematiska beräkni…
    ·Hur man skapar en tabell för en avgränsad fil i Visua…
    ·Hur Cache en webbsida med PHP
    ·Hur du begränsa Inloggningar i Python Code
    ·Hur man skapar miniatyrbilder i PHP
    ·Så här byter du namn på formuläret i koden med Visu…
    ·Python Tricks
    ·Ta bort dubbletter av filer i Java
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz