Microsoft DirectX är ett urval av tekniker som utvecklats för att köra och visa multimedia - rika Windows applikationer, såsom grafik, video och 3D-animering . DirectX består av säkerhet och prestanda uppdateringar , tillsammans med funktioner som kan nås genom att program som använder DirectX API: er . DirectX stödjer 2D-och 3D- grafik, ljud och input . Direct Software Development Kit paketet ingår : Direct3D , DirectInput , Windows Games Explorer och verktyg Utility och bibliotek . Instruktioner
1
Ladda ner DirectX SDK från Microsoft . Dubbelklicka på den nedladdade filen för att starta installationen .
2
Klicka på " Start" och sedan " Alla program ". Välj " Visual Studio " för att gå in i Visual Studio IDE . Klicka på " Ny " och välj sedan " Project " för att skapa ett nytt projekt . Välj " Visual Basic Project " och sedan " Windows Application " för att skapa en ny VB.Net ansökan . Dubbelklicka på det tomma området i Form1
3
Input följande referenser i form klassen i din ansökan : .
Import Microsoft . DirectX
Importerar Microsoft . DirectX . Direct3D
Import Microsoft.DirectX.Direct3DX
Deklarera följande variabler i formuläret klass :
Dim enheten som Direct3D.Device
Dim buffert Som VertextBuffer .
device erbjudanden med ritningen och omvandla verksamheten
4
Skapa din enhet med hjälp av koden :
Dim närvarande Som Nya PresentParameters
enhet = Ny enhet ( 0 , DeviceType.Hardware , Me.Handle , _
CreateFlags.SoftwareVertexProcessing , nuvarande ) katalog
enheten objektet har fem parametrar . Den första är adaptern index , anger den andra typen av din enhet , det tredje behandlar Windows händelser , är den fjärde ett alternativ parametrar . Den sista är en PresentParameters objekt
5
Rita med enheten i nuvarande form : .
Sub Form1 ( ByVal avsändare As Object , ByVal e Som System.EventArgs ) _
Handtag Me.Load
device.Clear ( ClearFlags.Target , Color.Black , 0 , 0 ) katalog
End Sub