Sant BASIC är ett programmeringsspråk som härstammar från den ursprungliga BASIC programmeringsspråk . Det är i grunden samma språk som den ursprungliga , men som har uppgraderats för moderna PC-datorer . BASIC kan användas för att skapa en mängd olika program , inklusive visuell grafik . En typ av grafik du kan skapa är en pinne figurerar . En stick figur är gjord av ett cirkulärt eller ovalt huvud , en vertikal linje för kroppen , två linjer för armar och två rader för benen . Saker du behöver
grafer papper
Pencil
Eraser Review Visa fler instruktioner
1
Rita din stick figur på grafritande papper , använda radergummit för att fixa några misstag. Betrakta varje punkt på grafen en punkt på " X , Y " grid du kommer att använda för att göra din klubba figur.
2
Open Sant BASIC och typ " PROGRAM figurerar " för att ge din klubba figur programmera en titel . En annan titel skulle också fungera .
3
Skriv frasen " tomt linjer " för att påbörja processen linjeritning för huvudet . Välj en startpunkt nära toppen av skärmen , till exempel " 0,20 . " Använd din grafritande papper som en guide .
4
Skriv första samordna ner i ett " X , Y " -format . Till exempel, om din utgångspunkt är sex poäng till höger och 20 poäng upp , skriv " 6,20 " och följer det med ett semikolon .
5
typ den andra koordinaten med samma metod , flytta över på " X " samordna så mycket som indikeras av din ritning . Till exempel, om ditt huvud kommer att vara 15 punkter bred , skulle din andra koordinat vara " 21,20 ".
6
Kontrollera din kompletta programtablåer för att se till att den följer detta format : " PLOT LINJER 6,20 , 21 , 20 " . Tryck enter för att gå till nästa rad av programmering . Använd samma programmering metod för resten av raderna .
7
Skapa vertikala linjer på ändarna av den ursprungliga linjen för att skapa sidorna av huvudet . Subtrahera från " Y " koordinater för att rita en linje nedåt . Till exempel kan en vertikal linje som rör sig nedåt programmeras som " tomt linjer 6,20 ,. 6 , 10 "