Ett grafiskt användargränssnitt tillåter användare att utlösa en åtgärd genom att klicka på knappar eller skriva text . De flesta människor föredrar att få tillgång till programvaran via ett GUI , och nästan varje program ger ett GUI , även de som riktar sig till programmerare . Du kan skapa ett grafiskt användargränssnitt med hjälp av BASIC tillsammans med de klasser som anges i Microsofts . NET programmering ram . Dessa klasser ger programmerare med knappar , ladda kontroller , menyer och andra grafiska komponenter . Du kan sedan enkelt anpassa varje komponent med BASIC . Saker du behöver Review, Visual Studio
Visa fler instruktioner
1
Öppna Visual Studio och välj " Nytt projekt " från Arkiv -menyn . Klicka på " VB Windows-program " från listan med alternativ , namnge projektet och klicka på " OK . "
2
Klicka på något hörn av formuläret som visas för att förstora eller förminska den . Bedöma dess storlek noga , eftersom det måste hålla alla knappar , text och andra komponenter som behövs för din GUI .
3
Drag och komponenter släpp på blankett från verktygslådan . Dra och släpp en knapp för att lägga till en knapp i formuläret , till exempel . Använd en kryssruta för att skapa en ruta för användaren att kontrollera och använda en etikett för att visa text . Hunt genom menyn noga , Microsoft som programmerare med nästan alla komponenter tänkbara . Forskning en komponent genom att klicka på den och läsa den beskrivning som visas på " Egenskaper " menyn .
4
Klicka på knappar och andra komponenter för att utlösa den kontextuella " Egenskaper " menyn . Justera utseendet på varje komponent i " Egenskaper " fönstret i det nedre högra hörnet av skärmen . Typ " Klicka på mig " bredvid texten egenskapen av en knapp , till exempel , för att ändra texten på knappen .
5
Dubbelklicka på komponenter för att styra deras beteende . Dubbel - klicka på komponenter i designern genererar automatiskt en tom metod som kan innehålla logik som du väljer . Dubbelklicka t.ex. på en knapp . Vänta på tomma metod att visas i din kod fönstret och lägga till kod som behövs för att skapa egna beteenden .