Visual Basic 6.0 är ett programmeringsspråk som tillåter dig att skapa ett brett utbud av visuella program . Program kan vara allt från nyttiga statistik spårning programvara för spel, såsom torn försvar spel . Tower Defense spel är spel där fienderna följa en viss väg . Du kan placera torn längs denna väg att attackera och besegra fiender . Gör din egen spel torn försvar i Visual Basic 6.0 kräver förståelse programmeringsspråk i Basic samt några konstnärliga färdigheter . Instruktioner
1
Klicka på " Skapa nytt projekt " för att öppna upp menyn projektet skapas . Välj " Nytt " från fliken , välj " Standard EXE " och klicka på " Öppna " för att öppna upp den första " Frame " i ditt program . Tänk på detta första " Frame " din spelets meny .
2
Klicka på " Egenskaper " fönstret längst ned till höger och klicka på " Back Color " alternativet för att öppna upp en färg alternativ . Välj den färg du vill ha på din bakgrund och välj " OK . " Ändra någon av de andra alternativ, till exempel gränsen stil , utseende och namn .
3
Använd ritverktyg från " Ritverktyg " -menyn till höger för att skapa ditt spel menyn . Klicka på " Form " fönstret för att använda dessa verktyg . Varje verktyg fungerar lite annorlunda , men oftast fungerar genom att vänster - klicka och dra för att skapa din form .
4
Välj " Ny Form " knappen från " Form " -menyn för att skapa en ny form . Ändra alternativen i " Properties " -menyn och skapa din första världen använder ritverktyg .
5
Rita din bakgrund från en överliggande perspektiv , inklusive byggnader i spelet , vägarna dina fiender kommer att följa och annan bakgrundsinformation . Skapa din in - game menyn på samma sätt , inklusive alla dess nödvändiga grafik .
6
Fortsätt att skapa världar med hjälp av samma metod . Ändra layouten på gatorna i varje värld för att göra dem svårare under spelets gång . Lägg nya hinder för de bakgrunder och förändra deras grundläggande utseende för att undvika att göra spelet tråkigt .
7
Använd " Character " -läge för att dra dina karaktärer , inklusive dina torn , projektiler , fiender och projektiler fiendens . Använd samma ritning verktyg du använde för att skapa bakgrunder . Spara varje tecken för sig med ett namn som är lätt att komma ihåg .
8
Öppna " Code Editor " från huvudmenyn för att börja programmera agerande dina fiender och torn . Använda kommandon såsom " Om /Sedan , " som orsakar en viss åtgärd ska visas om ett visst värde är uppfyllt . Till exempel ger alla dina fiender hälsa , med värdet av " H. " Döda dem genom att säga " Om h = 0 sedan förstöra enheten . "
9
Program alla dina karaktärer rörelser , hälsa och beteenden och vänster - klicka på " Form " område för att placera dem i spelet . Programmera sina rörelser att härma vägarna du har skapat i varje bakgrunden . Använd "gör Loop " -kommandon för att skapa en slinga av fiender du måste förstöra innan spelet slutar .
10
Skapa dina spelkontroller genom att ställa in musen som din markör , vänster klicka så sätt att välja och lägga torn , och högerklicka för att ta bort dem . Gör alla dina torn värda olika mycket pengar och varje fiende ger dig en annan typ av pengar .
11
Flytta till nästa nivå genom att skapa en seger skick . Till exempel kan du använda en " Om /Då " uttalande att skapa ett tillstånd av " om enemy_level = 0 sedan gå att bilda 2 . " Programmera en seger villkor som denna för varje nivå , flytta till nästa nivå varje gång du vinner .