namnrymden System.Net.Sockets i Visual Studio.Net ger en hanterad implementering av Windows Sockets ( Winsock ) gränssnitt för utvecklare som vill utveckla nätverksprogram . Socket klasser innefattar följande metoder : Acceptera , Skicka och ta emot . Acceptera metod skapar en ny Socket för en nyinrättad anslutning Sänd metoden skickar data till en ansluten Socket och emot metoden tar emot data från en bunden Socket in en mottagningsbuffert . Instruktioner
1
Klicka på "Start ", " Alla program " och " Visual Studio " för att öppna Visual Studio IDE . Klicka på " File " och " New " för att skapa ett nytt projekt . Välj " Visual Basic " som programmeringsspråk och " Class Library " som ansökan mall .
2
Ange ett namn för projektet och välj en plats genom att klicka på " Bläddra ". Klicka klassen på " Solution Explorer " för att öppna registret fönstret
3
Skriv följande kod till include ServerSocket namespace : . Import SystemImport System.NetImport System.Net.Sockets
4
Definiera variabler med hjälp av följande kod : Dim ServerSocket AS SocketDim clientSocket AS SocketDim receiveBuffer ( buffersize ) AS ByteDim sendBuffer ( buffersize ) AS ByteDim rc AS receiveBuffer
5
Skapa serverns socket och ställ in den på lyssna : ServerSocket = Ny Socket ( _localAddress.AddressFamily , _sockType , _sockProtocol _ ) serverSocket.Bind ( localEndPoint ) serverSocket.Listen ( 1 )
6
Skapa klientens socket , mottagningsbufferten från servern uttaget och stäng socket : clientSocket = serverSocket.Accept ( ) RC = Addera ditt