Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programmering
  • C /C + + -programmering
  • Computer Programspråk
  • Delphi Programmering
  • Java Programming
  • JavaScript programmering
  • PHP /MySQL Programmering
  • perl Programmering
  • python Programming
  • Ruby programmering
  • Visual Basics Programmering
  • * Dator Kunskap >> Programmering >> Visual Basics Programmering >> Content

    Visual Basic XY Position Fart Tutorial

    Programmeringsgrafik med Visual Basic kan vara lite långsam , beroende på vilka metoder du väljer att arbeta med . Det finns flera olika sätt att uppnå samma sak i VB , men vissa är snabbare än andra . Hastigheten är mycket viktigt vid programmering med tung grafik , t.ex. när du programmerar ett spel . Varje bild består av flera pixlar , och varje pixel har en xy koordinat på datorskärmen . Datorspel innebär rörliga bilder på skärmen , vilket flyttar varje pixel till en ny xy koordinat . Instruktioner
    1

    Definiera "bra" variabler som är optimerade för bästa prestanda i din kod . Undvik variant och decimala datatyper för dina variabler . Varianter är den värsta typen av variabel i alla VB -program eftersom de tar upp mycket minne . En variabel kommer att definieras som en variant om ingen datatyp är definierad. Till exempel, " Dim myVariable " kommer att vara en variant medan " Dim min Variabel som Long " kommer att vara en lång datatyp. Långa datatyper är det snabbaste och mest effektiva datatyp att använda när du arbetar med grafik .
    2

    Använd " GetBitmapBits /SetBitmapBits " och " GetDIBits /StretchDIBits " rutiner för " Gdi32 " API . Alla dessa rutiner direkt hänvisar till dynamiskt allokerade minnet på maskinen , vilket gör dem supersnabb , men försiktig när du använder dem . Deklarera en bitmapp typ som behövs för " GetObject " rutin. De viktigaste variablerna i bitmap typ är bitmap bredd i pixlar , bitmapp höjd i pixlar , bitmapp bredd i byte och antal bitar per pixel i bilden . Funktionen " RGB ( imageData 2 ( X, Y ) , imageData 1 ( X, Y ) , imageData 0 ( , X, Y) ) " får färgen i bilden lokaliseras på xy samordna anges.

    3

    Få placeringen av musen när användaren klickar eller dubbel klick med " GetCursorPos " rutinen av " User32 " API . Också definiera en ny " PointAPI " Type att hämta xy koordinat musklick . Nu när du har xy koordinat för den nyligen klickade musens position , kan du flytta det grafiska objektet till den platsen . Om att flytta en bild objektet , " picture1.location = ny punkt ( x , y ) " kommer att flytta bilden till den nya platsen . För bättre prestanda samtal " GetObject , " sedan " SetBitmapBits . " Addera

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Konvertera en lång variabel i Bytes i Visual Basic
    ·Hur till Stopp Visual Basic
    ·Hur man skapar en rad komponenter för VB.NET Designer
    ·Hur man söker i registret i VB6
    ·Ställa etiketter eller radnummer i Visual Basic
    ·Hur att skriva min egen DLL i VB.Net
    ·Hur man skriver en if-sats i Visual Basic
    ·Hur man använder Visual Basic för att kontrollera Ste…
    ·Hur man avgör om ett kalkylblad Finns Använda Excel.A…
    ·Användning av LETARAD i VBA
    Utvalda artiklarna
    ·Hur man lär System Design
    ·Hur du ändrar ett heltal till en sträng i Java
    ·Hur man använder Operator Överbelastning i C + +
    ·Hur köra applet i Java
    ·Vad är skillnaden mellan privat och offentlig medlemss…
    ·Hur kan jag redigera en sidfot i min avhandling
    ·Java sträng Split
    ·Hur man redigerar en fast längd Character String
    ·Vad är Alpha Blending
    ·Hur man konfigurerar en USB- port med Visual Basic
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz