Om du använder Direct3D , ett program i Microsofts DirectX programmeringsgränssnitt , eller API: er , för att skapa videospel , kan du konvertera dina bilder till stereocopic tri vert bilder . Genom att omvandla ditt spel i stereo , du ger det en 3 - D effekt . Den uppfyller kraven för att konvertera spelet till stereon med Direct3D är Windows 8 Consumer Preview och med april 2012. Saker du behöver
Direct3D
Visa fler instruktioner
Windows 8 Consumer Preview
1
Ladda C + + prov för att konvertera Direct3D för stereoskopisk 3D från Microsofts hemsida datorn och packa upp den .
2
Öppna Direct3D .
3
Klicka på " Arkiv " -menyn . Under " Open ", välj " Projekt /lösning . "
4
Öppna den katalog där den uppackade provet du hämtat ligger .
5
Öppna katalog . Klicka på SLN -filen i katalogen .
6
Klicka på " Build ". Klicka sedan på " Build Solution " för att börja bygga provet så det konverterar bilder till stereoskopiska 3D- bilder .
7
Skapa en ny enhet i urvalet . Se till att funktionen är inställd på alla de minimikrav för stereo 3 - D stöd - nivå 10,0 - . Eller det kommer inte att fungera
8
3 - D swap -kedjor så att ditt innehåll kan ses av både vänster och höger öga . Ställ alla prognoser matriser i stereo för att återge stereo innehållet
9
.
10
Ställ rendering staten och pipeline för vänster och rätt mål - vyer .
11
Ställ 2 - D-halt så det gör på den 3 - D- swap kedjan .
12
Klicka på " Debug " , sedan " Start Debugging " för att börja köra provet med en 3 - D- stereo effekt på ditt innehåll Addera
.