Blender är ett 3D- animering program som kan göra 3D-grafik , animationer och spel . Det är för närvarande ett open source program . Python är en hög nivå programmeringsspråk som används för skript och för att utveckla fristående applikationer . Blender stöder användning av python skript för att skapa spel och komplexa interaktiva animationer . Saker du behöver
textredigerare , till exempel Anteckningar eller Textredigerare
3 - knappars mus ( rekommenderas)
Visa fler instruktioner
1
Öppna en vanlig text redaktör . Exempel på vanlig textredigerare är Anteckningar för Windows och TextEdit för Mac OS X. För att säkerställa att Textredigerare är i läget oformaterad text , öppna &Quot; Textredigerare &Quot; på namnlisten och sedan " Inställningar & quot , och kolla " Plain Text " i dialogrutan som kommer upp , om den inte redan är markerad . Stäng av det aktuella textdokumentet och skapa en ny.
2
Skriv python skript i textredigerare . Den första raden i skriptet måste vara &Quot; import Blender " utan citationstecken . Detta laddar Blender modulen . Resten av manuset kommer att variera beroende på vad du scripting . Om du behöver en översikt över de moduler och funktioner som ingår i Blender modulen , öppna Blender väljer " Hjälp " från namnlisten och välj &Quot; Blender /Python API Scripting " . Spara skriptet . Det bör ha filändelsen " . Py &Quot; .
3
Klicka på " i &Quot; ikonen högst upp till vänster på Blender skärmen nästa till &Quot; File &Quot; och välj " skript redaktör . " Detta tar dig till en skärm som låter dig importera ditt manus . Ladda din python skript .