Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programmering
  • C /C + + -programmering
  • Computer Programspråk
  • Delphi Programmering
  • Java Programming
  • JavaScript programmering
  • PHP /MySQL Programmering
  • perl Programmering
  • python Programming
  • Ruby programmering
  • Visual Basics Programmering
  • * Dator Kunskap >> Programmering >> python Programming >> Content

    Python Property Funktion

    inom objektorienterad programmering ( OOP ) språk såsom Python , klasser och objekt är en integrerad del av hur data representeras . En av de grundläggande principerna i OOP är dataintegritet och datasäkerhet . Detta är mycket viktigt för ett språk som Python som finns i ett stort utbud av program på och utanför webben . Ett sätt att upprätthålla dataintegritet styr hur objektdata interagerar med användare . Den " property ( ) " -funktion i Python gör just det . Klasser och objekt i Python

    Eftersom Python är ett objektorienterat språk , kan Python programmerare skapa speciella sorters datatyper genom att skapa " klasser . " Klasserna är ritningar som definierar den inre strukturen och beteendet hos ett objekt . Efter att ha skrivit en klass , kan en programmerare " initiera " ( eller skapa en instans av ) ett objekt . Följande exempel visar en grundläggande klass och en exemplifiering av ett objekt av klassen

    >>> klass Basic : . //Klassnamn

    . . . def __ init__ (egen ) : //initiering funktion som kallas implicit när objekt instansieras

    . . . self.x = 4 //lokala uppgifter medlem

    . . . def write ( ) : //medlem

    metod
    . . . skriva " Hej "

    >>> f = Basic ( ) //f utgör nu en " Basic " objektet
    Skydda data

    Alla objekt skapas från " Basic " klass kommer att innehålla en datapost " x " som ska innehålla heltal 4 . En programmerare som arbetar med en grundläggande syfte kan komma åt data i x med " . " Operatören , som i detta exempel :

    >>> fx

    4

    Däremot kan användaren ändra detta värde när som helst , precis som med alla andra variabel. Detta kan inte vara önskvärt i alla fall , en klass kan innehålla viktiga uppgifter som användarna inte bör ändra . I detta fall , uppgifter medlemmar i Python har en namnkonvention att sätta två understreck innan medlem namn för att förhindra en användare från att ändra det :

    >>> klass Basic :
    < p> . . . def __ init__ (egen ) katalog

    . . . self.__x = 4 //privata data medlemmens
    get-och set

    gömmer av data från Access beskrivs ibland som " inkapsling . " Data gömda från användare tillgång kan kräva tillfällig manipulation , som i de fall där en användare kan byta klass informationen , men bara inom vissa parametrar . I detta fall innefattar programmeraren " getters " och " setters ", som returnera värdet och ställ in värdet , respektive. Getter returnera helt enkelt ett värde och normgivare ändra värdet samtidigt som uppgifternas integritet . Följande exempel visar prov get och set funktioner i en Python klass :

    >>> klass Basic :

    . . . def __ init__ ( SEF ) :

    . . . self.__x = 4

    . . . def getX (egen ) :

    . . . återvända self.__x

    . . . def sattX ( jaget , newx ) :

    . . . Om newx > = 0 :

    . . . själv . __x = newx
    "egendom ( ) " Method

    Vissa användare anser att det är tungrott för användare att få tillgång till " f.getx ( ) " metoden för varje exempelvis uppgifterna är nödvändig . Den " f.x " syntax är oftast mer praktiskt . Den " property " metoden gör just detta : det tillåter programmeraren att definiera get-och set -metoder ( tillsammans med andra) , och binda dem till enkla syntax . Med den grundläggande klassen som ett exempel , kommer den " egendom " metoden förenkla användarnas tillgång till grundläggande uppgifter :

    . . . def getx (egen ) :

    . . . återvända self.__x

    . . . def sattX ( jaget , newx ) :

    . . . Om newx > = 0 :

    . . . self.__x = newx

    . . . egendom ( får , sattX ) //Nu kan användarna få värdet __ x med fx , och ställ in den med fx = i

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur fungerar Trafik Python Work
    ·Hur du ändrar Miljöer i Python
    ·Hur Kopiera böcker med Python
    ·Funktioner på Python
    ·Hur man lägger något på en Python Väg i Terminal
    ·Hur konvertera till Boolean i Python
    ·Hur man gör en enkel Video Game
    ·String Verksamheten i Python
    ·Hur får man en Python löpa från CMD
    ·Hur Länk Python till Apache
    Utvalda artiklarna
    ·Hur man använder Rullande text i Javascript
    ·Ta bort en variabel i en funktion med Python
    ·Hur man gör ett storyboard för System Design
    ·Hur man skriver ett kansli i Visual Basic
    ·Hur Pass Argument funktioner i Visual Basic
    ·Hur man skapar en PHP funktion
    ·Hur man använder en switch-sats i C
    ·Hur man läser den aktuella markeringen i ComboBox
    ·Hur du ändrar DataGridView Cell BackColor
    ·Hur man kan stoppa en loop i VBA
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz