Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programmering
  • C /C + + -programmering
  • Computer Programspråk
  • Delphi Programmering
  • Java Programming
  • JavaScript programmering
  • PHP /MySQL Programmering
  • perl Programmering
  • python Programming
  • Ruby programmering
  • Visual Basics Programmering
  • * Dator Kunskap >> Programmering >> python Programming >> Content

    Hur man gör en Wish Game

    Om du är intresserad av att lära sig programmet , kan en rolig första projekt är att göra en enkel match . Till exempel kan du göra ett spel som helt enkelt ber användaren att göra en önskan och trycker på en knapp . Programmet kan sedan besluta att kommentera på önskelistan , vilket ger användaren den meningen att de verkligen interagerar med programmet . Denna typ av program kan snabbt skrivas i Python-språket , som är väldigt lätt att plocka upp - och ett utmärkt språk för nybörjare . Saker du behöver
    Python 3.2
    Visa fler instruktioner
    1

    Öppna IDLE textredigerare som följer med Python nedladdning. Den IDLE textredigerare finns i Program Files - eller applikationer för Macintosh - i Python katalogen . En tom källkod fil öppnas i IDLE textredigeringsfönstret .
    2

    Skriv följande rad längst upp källkoden filen . Denna linje importerar " random " -modulen så att du kan generera slumptal

    import random
    3

    Skriv ett uttalande som skriver ut instruktioner till spelaren , så här . :

    print ( " Please gör en önskan : ' )
    4

    Skriv ett uttalande som samlar input från tangentbordet och lagrar den i en variabel som heter " önska ", så här :

    önskar = input ( )
    5

    Skriv ett uttalande som genererar ett slumptal mellan 0 och 1 . Du kan öka denna senare , om du vill lägga till fler möjliga svar från önskelistan spelet .

    Slumptalspositionsdata = random.randint ( 0,1 )
    6

    Skriv ett uttalande som helt enkelt stater önskar att du har angett tidigare , som den här :

    print ( " Din önskan : " + wish )
    7

    Skriv ett "om " uttalande som testar värdet som slumpmässigt genererades . Om värdet är lika med 0 , skriva ut ett uttalande att den önskan kommer att besannas , så här :

    om slumptalspositionsdata == 0 :

    print ( " ... kommer att besannas ! ' )
    8

    Skriv ett " annat " uttalande som uppstår när värdet inte är lika med noll , vilket resulterar i en önskan om att inte besannats

    annat : .

    print ( " ... inte kommer att besannas . " )
    9

    Kör programmet genom att trycka på " F5 " tangenten . Spela spelet själv genom att ange en önskan . Ett prov programutbud visas nedan :

    göra en önskan :

    Jag önskar en miljon dollar

    Din önskan : Jag önskar för en miljon dollar

    ... kommer inte besannats .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Statiska funktioner i Python
    ·Hur att klara upp ett Listbox i Python
    ·Hur man beräknar vokaler i Python
    ·Hur Square element i en lista i Python
    ·Hur att bryta en sträng i Python
    ·Hur man ska tolka en sträng som en Boolean i Python
    ·Hur man skriver kod för CPU Programmering
    ·Hur köra Python Bytekod
    ·Vad är Python Hacking
    ·Konvertera Epok i Python
    Utvalda artiklarna
    ·Hur man gör det första tecknet i en sträng till Caps…
    ·Så här visar du en webbadress Använda reguljära utt…
    ·Hur man använder en listruta i ett Query
    ·Hur man lämna kommentarer i Java Code
    ·Hur Länk till en PHP -fil
    ·Lägga till ett XMLList i Flex
    ·Hur man gör ett galleri av bilder i Visual Basic 6.0
    ·Så ringer en VB.NET funktion från Fortran DLL
    ·Hur man skapar länkar genom VB6
    ·Java Debugging Tekniker
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz