Tjrough inbyggda funktioner och ett omfattande modul bibliotek , kan du bygga enkla Python program på några minuter , med hjälp av en direkt syntax . Till exempel , om du vill utveckla en snabb high -low spel , kan du använda " random " -modul och en enkel looping konstruktion för att bygga det . Instruktioner
1
Sätt i " random " -modul :
>>> import random
2
Generera slumptal med hjälp av " ; randint "-funktion. I detta exempel faller slumpmässigt nummer mellan 1 och 20 :
>>> num = random.randint ( 1 , 20 )
3
Konfigurera en slinga , som kommer att gå igenom ett visst antal gissningar tills användaren gissningar antalet . I detta fall ges användaren 10 gissningar :
>>> x = 10 >>> medan x > 0 : . . . skriva " Gissa ett nummer : " . . . y = input ( ) //user input av ett antal
4
Skapa ett " om " uttalande inuti slingan som kontrollerar värdet . Om det angivna numret matchar slumptal , kommer programmet att skriva ut en seger meddelande och avsluta . Om inte , återgår det en ledtråd som anger om användarens gissning var högre eller lägre än det verkliga antalet . Om 20 gissningar används och antalet inte inträffar , då slingan kommer att sluta . Du kan välja att låta användaren att spela igen eller avsluta programmet :
. . . om y == num : . . . skriva ut ' Korrigera! Bra gissning " . . . quit ( ) . . . Elif NUM > y : . . . skriva ut " Higher " . . . Elif num < y : . . . ' print ' Nedre ' Addera