Ett av de vanligaste sätten att JavaScript kan användas i Flash 8 är via kommandot " fscommand " . Det finns dock många andra verktyg som har utvecklats som tillåter Flash och JavaScript utvecklare att använda båda språken på samma plattform . En av dessa är Flash /JavaScript Integration Kit som hanterar kommunikationen mellan de två teknikerna . Dessa tekniker gör det lättare att genomföra integrationen av de två språk i ett mer kraftfullt och stabilt sätt . Användningen av vad som kallas det externa gränssnittet tillåter utvecklare att integrera , implementera och erbjuda stöd för Flash och JavaScript samtidigt för synkron kommunikation . Instruktioner
Använda " fscommand "
1
Fire upp din Flash 8 program och skapa ett nytt dokument .
2
Skapa en knapp symbol inuti flash sidan .
3
Konvertera knappsymbolen till en knapp genom att trycka F8 och välja " knappen . "
4
Klicka på knappen symbolen och tryck på F9 för att få upp " Åtgärder " panel . Det är där den kod som aktiverar knappen placerad
5
Kopiera och klistra in koden nedan i panelen Åtgärder : .
On (release ) { fscommand ( " Live " , " Vi är levande och laddad " ) ;}
kommandot ovan tillåter flash för att kommunicera med överordnade HTML-dokument som det körs från genom att anropa en JavaScript -funktion som gör det , i detta fall , visar en meddelanderuta med budskapet " Vi är levande och laddad "
6
Placera följande kodrader inuti den överordnade HTML-sidan från vilken ovanstående flash ansökan kommer att köra : .
< scriptspråk = " JavaScript " > < - funktion Live_DoFSCommand ( kommando , args ) {if ( kommando == " Live " ) { alert ( args ) ;} } !
7
Testa film genom att välja "File " " Publicera Preview " " HTML " . Glöm inte att lägga till JavaScript -koden när du publicerar så att blixten för att kommunicera med HTML- sidan .
Extern Gränssnitt
8
Skapa en funktion i din HTML- sida med hjälp av format nedan :