programmeringsspråket Java är ett kraftfullt verktyg i datavetenskap , som ger obegränsade möjligheter för alla typer av program . Bland Javas många funktioner är möjligheten att generera slumptal , i både heltal och flytkommaformat . Denna guide kommer att gå igenom de steg som krävs för att initiera denna funktion och generera slumptal . Saker du behöver
dator med Java installerat Review, Java utvecklingsmiljö du är bekant med
Visa fler instruktioner
Importera och Initiera Random
1
Öppna Java -fil slumptalet funktionalitet kommer att användas i. Detta Java -filen kan vara ett nytt program eller en befintlig. följande kodrad i Java -filen
2
Type , ovanför klassdeklarationen för detta Java -filen : import java.util.Random ; denna linje kommer att importera Random biblioteket paketet krävs för att generera slumptal
3
Skapa en exemplifiering av Random klassen , vilket ger tillgång till . metoder för att generera slumptal . Ett exempel på exemplifiering kod för Random är : . Random generator = new Random ( ) ; gång instansieras , kan det slumpmässiga metoder användas för att generera slumptal Addera Generera slumptal
4
Skapa ett slumpmässigt heltal genom att anropa Random metoden nextInt ( ) . Denna metod kommer att returnera ett heltal från giltiga intervallet för Java heltal . Ett exempel på att kalla denna metod är : int r = generator.nextInt ( ) ;
5
Skapa ett slumpmässigt flyttal genom att anropa Random metoden nextDouble ( ) . Denna metod kommer att returnera ett värde mellan 0 och 1 , men kommer aldrig tillbaka 0 eller 1 . Ett exempel på att kalla denna metod är : double s = generator.nextDouble ( ) ;
6
Skapa en slumpmässig Gauss genom att anropa Random metoden nextGaussian ( ) . Denna metod kommer att returnera ett tal från en normalfördelning , med tanke på ett medelvärde av 0 och en standardavvikelse av 1 . Ett exempel på att kalla denna metod är : int t = generator.nextGaussian ( ) ;