Java , ett objektorienterat programmeringsspråk , medger stor flexibilitet på grund av sin förmåga att köra på många plattformar . Det används i allt från webbplatser och applikationer för att även programvara för mobiltelefoner . Om du arbetar på en Java- applikation och upptäcker att dina bilder visas upp och ner , kan du åtgärda problemet med hjälp av Javas mångsidiga drawImage metod . Instruktioner
1
Typ " import java.awt.Graphics , " . I början av ditt program för att importera den rätta metoden biblioteket , som innehåller drawImage
2
Enter " public boolean drawImage ( Image img , int x , int y , int bredd , int höjd , ImageObserver observatör ) " för drawImage signaturen , där " img " är namnet på den bild som skall manipuleras .
3
Type " g.drawImage ( IMG , 0 , 0 , img.getWidth ( här ) , img.getHeight ( här ) , 0 , 0 , img.getWidth ( här ) , img.getHeight ( här ) , här ) , " vilket är det vanliga sättet att visa en bild . Om denna metod inte har fastställt den upp och ner bilden , fortsätt till nästa steg .
4
Slå koordinaterna så att tidigare inmatade raden lyder nu " g.drawImage ( IMG , 0 , IMG . getHeight ( här ) , img.getWidth ( här ) , 0 , 0 , 0 , img.getWidth ( här ) , img.getHeight ( här ) , this); " som växlar " x " och " y " -koordinater så att bilden visas med en 180 - graders rotation .