En hash karta är ett objekt som används i Java för att söka och lagra värden . Den hash karta Objektet har ett nyckel - värde-par som sparas i en variabel som liknar en array . En hash karta kan skapas , fylls och värdena ändras för att skapa avancerade sökfunktioner i webbplatser eller skrivbordsprogram. Instruktioner
1
instansiera HashMap klassen . En klass måste instansieras så att du kan använda sina egenskaper och metoder i koden . Följande syntax instansieras klassen : Karta myhashmap = ny HashMap ( ) ;
2
Sortera hash kartan . Även om detta steg är inte nödvändigt , det hjälper vid visning av resultat. Den sorterar innehållet så att användarna visa innehåll i alfabetisk ordning . Följande skapar en instans av " TreeMap " klass och tilldelar den till variabeln skapade i steg one.myhashmap = ny TreeMap ( ) ;
3
Lägg ett värde . Följande kod är ett exempel på hur man lägger nyckelvärdepar till hash map.myhashmap.put ( " KEY1 " , nya Integer ( 9 ) ) , myhashmap.put ( " KEY2 " , nya Integer ( 8 ) ) ,
4
Byt ett värde . Genom att lägga till ett värde till hash kartan som redan finns , är värdet ersätts . Följande ersätter " KEY1 " med ett nytt värde : myhashmap.put ( " KEY1 " , nya Integer ( 10 ) ) ;
5
Radera ett värde . Den hash karta klassen kan du också ta bort ett värde från listan . Följande bort " KEY1 " från hash karta : myhashmap.remove ( " KEY1 " ) ;