Ramen klasser i Java är ' Frame ' i AWT biblioteket och ' JFrame ' i SWING biblioteket är och används för att representera hela , toppnivå programfönster i ett Java -program . De är bland de första aspekterna av Java Graphical User Interface ( GUI ) programmering som en ny Java- utvecklare lär sig . Hur man gör ramar
Denna handledning från Java Tutorials serien är skriven och underhålls av Sun Microsystems , utvecklare och utvecklare av programmeringsspråket Java och dess officiella bibliotek, däribland både AWT GUI -biblioteket och dess efterträdare SWING . Det omfattar hur man korrekt att skapa och visa bilder i ett Java -program . Det går även igenom grunderna i fönsterdekorationer system som bestämmer hur den yttre ramen i fönstret kommer att se ut , exempelvis ikonen , namnlisten , minimera , maximera och stäng knapparna . Slutligen omfattar det de alternativ som finns för utvecklaren när man beslutar hur Java-programmet själv ska svara på en användare ' s försök att stänga ett fönster . Addera Hur du använder inre ramarna
i motsats till ramar , inre ramar är en speciell funktion i svingen GUI -bibliotek som låter dig visa en ram - liknande objekt i en hel bild . Detta ger ett Java-program sken av att vara sin egen skrivbordsmiljön med sina egna fönster , alla med sin egen titel barer , ikoner och kontrollknappar för funktioner såsom &Quot; minimera " och " nära . & quot; Denna handledning , även från Sun Microsystems , specificerar kraven för användning av JInternalFrame klassen , ger exempel , och ger prestanda tips om att hålla ett stort antal interna ramar verkar smidigt på en användare ' s dator
< . br >
Swing Tutorial : JFrame
Denna korta handledning från en professor vid John Hopkins University ger en snabb exempel på den minsta kod som krävs för att möjliggöra JFrame från gungan GUI -biblioteket för att starta körs på en användares ' s dator . Det går också kort över begreppet layouthanterare .