Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programmering
  • C /C + + -programmering
  • Computer Programspråk
  • Delphi Programmering
  • Java Programming
  • JavaScript programmering
  • PHP /MySQL Programmering
  • perl Programmering
  • python Programming
  • Ruby programmering
  • Visual Basics Programmering
  • * Dator Kunskap >> Programmering >> Java Programming >> Content

    Handledning för att göra ett spel i Java

    Skapa ett spel samlar många aspekter av datorer , psykologi och konst . Bland dessa aspekter är de visuella och musikaliska konsterna ( för multimedia spel ) , berättande skapande , för att producera känslan av en ny men sannolik verklighet , algoritmer genomför skapandet av svåra men önskvärda och uppnåeliga mål , och artificiell intelligens för att skapa motståndare . Webben erbjuder många verktyg för att vända dessa element i spel , inklusive de för Java . Sourceforge , Java Boutique och andra platser har Java källkoden du kan studera och göra originella spel från . Även gratis mjukvaruutveckling kit , kompilatorer och kompletta utvecklingsmiljöer finns för Java . Saker du behöver Review, Java Software Development Kit från Oracle hemsida
    Visa fler instruktioner
    1

    Type följande termin i ett Sökmotor :

    Java spel källkod

    Variera begreppet "spel " för att söka särskilt spel , speciellt enkla sådana . Till exempel , " Java ord pussel källkod , " och " Java pjäser källkod . "
    2

    Spela några spel som du hittar . För det spel du gillar bäst , hämta sin källkod .
    3

    hjälp av en Java Software Development Kit , kompilera källkoden . Kitet är gratis www.oracle.com . Klicka på " Java för utvecklare " för att navigera till den sida där du kan ladda ner det .
    4

    Skriv ut källkoden och läs igenom den minst två gånger . Skriv dina kommentarer ovanstående påståenden du förstår .
    5

    Upprepa leken i en ny uppsättning textfiler som slutar med " . Java " filtillägg , läsa källkoden i utskriften att göra det . Re - skriva spelet kommer att introducera dig till Java syntax och grunderna i spelet logik .
    6

    Kompilera och kör programmet , med hjälp av de riktlinjer om Javas Compiler Problem : s sida för att åtgärda felen .

    7

    Skriv i din re - maskinskrivna källkod , ytterligare kommentarer som förklarar vad varje funktion gör . Till exempel för en källkod fil med en funktion som kallas " createNewWord ( ) , " du kanske skriva , " Denna funktion använder Javas Random klassen för att skapa en oförutsägbar sträng av tre till fem tecken . "
    8

    Gör en utskrift av din kommenterade källkoden . Klipp ut eller använda en svart magi markör för den kortaste funktionen i källkoden . Du ska ange den här funktionen källkod från minnet .
    9

    Re - typ spelet från utskriften du gjorde , tillsammans med minnet av den borttagna funktionen . Se källkoden som behövs . När du kan kompilera och köra spelet , svart ut annan funktion källkod och skriva om spelet igen . Gör detta steg flera gånger , tills du kan skriva in hela spelet från minnet .
    10

    Skriv ner en ytlig förändring du vill göra till spelet . Till exempel , " Spelet ger spelaren 12 chanser att gissa målordet , snarare än sju chanser . "
    11

    Hitta , använda din källkod redaktörens " Sök " -funktionen , den del av källkod som ansvarar för den förändring du vill göra . När det gäller exemplet från föregående steg , kan koden du letar efter visas enligt följande :

    private final int nMaximumAttempts = 7 ;
    12

    Ändra kod baserad på din skriftlig beskrivning av övergången från steg 10 . Till exempel skulle det tidigare provet följande lydelse :

    private final int nMaximumAttempts = 12 ;

    Kompilera och kör programmet
    13

    Skriv , efter att ha avslutat . förändringen , beskrivning för ytterligare en utgåva . Den här gången , revidera spelets algoritm , en karaktär beteende , eller andra icke - ytliga aspekten av spelet . Genomföra denna förändring med hjälp av anvisningarna i steg 11 och 12 .
    14

    Gör ytterligare ändringar i spelet , med hjälp av steg 10 till 12 , tills spelet inte längre liknar den ursprungliga . När du har kommit till denna punkt , har du gjort din egen , nya spel .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur man hittar en multiplikativ invers i Java
    ·ConnectException : Connection Refused på Java
    ·Hur man bygger en Java Desktop Database Application
    ·Lägga till en Servlet API till NetBeans
    ·Hur att stänga en JFrame
    ·Hur man uppdaterar en String Array i Java Dynamic
    ·Skälen för ett Java Lang inkompatibel Klassändring F…
    ·Hur man programmerar Androids för nybörjare
    ·Abstrakt klass Vs. Gränssnitt i Java
    ·Java 1.5 Funktioner
    Utvalda artiklarna
    ·Hur att ringa gratis Skräck Banners
    ·Hur man skapar en URL baserad på WSDL
    ·Hur man gör en RES Arkiv
    ·Hur man kör Java-kod på en Virtual Machine
    ·Hur man skapar en PHP & MySQL Content Management System…
    ·JSP & MySQL Tutorial
    ·Hur man skickar ett värde Kryssruta Into en Servlet
    ·Hur man bygger en Windows CE Bild
    ·Hur man skriver ett formulär med jQuery
    ·Java Input Undantag
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz