Java , liksom andra programmeringsspråk program , kräver att du specifikt konstruera ett grafiskt användargränssnitt ( GUI ) för att direkt interagera med användaren . Som standard , kommer programmet köras i en enkel terminal fönster . Detta skapar en mycket begränsad miljö för användarinteraktion . Konstruera ett GUI kommer att ge användaren en mycket rikare upplevelse , men är definitivt svårare än att bara skriva linjer ut till konsolen . Men ansluter direkt Java-program interface i din källkod är värt ansträngningen . Instruktioner
1
Importera de nödvändiga biblioteken från Java Swing . Inkludera koden " import javax.swing *; . " Längst upp i din källkod . Swing är det system som är standard i Java -utvecklare kit .
2
Skapa en funktion som kommer att hålla koden speciellt för ditt gränssnitt . För Java är syntaxen för att göra detta " private void [ din funktion namn här ] ( ) { " med en matchande " } " i slutet av din kod segment .
3
Lägg de olika objekten som ska utgöra din direkta grafiskt gränssnitt . I Java , är varje gränssnitt objekt ( knapp , textfält , display banner ) en generell objekttyp som du måste deklarera en ny instans varje gång du vill använda en ny. Till exempel , knappar använder syntaxen " JButton button1 = new Button ( " button1 " ) , " och upprepa för varje objekt du vill använda
4
Deklarera en ny " JFrame " objektet . . Syntaxen är " JFrame [ your frame namn ] = new JFrame ( ) ; " . Skapa det fönster där du direkt gränssnitt kommer att uppehålla
5
Lägg varje gränssnitt objekt du skapat din JFrame . Syntaxen kommer att följa " [ your frame namn ] getContentPane ( ) lägga ( [ objektets namn ] ) . . " . Där du ersätta namnet på varje objekt i tur
6
din huvudsakliga funktion , lägga till en " public void run ( ) " -funktion , som kräver din GUI funktion inom sina fästen . Detta kommer att starta gränssnittet , och anslut den till resten av din källkod .