I Java -programmering , är värdena på ett objekt som lagras i variabler . De två vanligaste typerna av variabler instans och klassmedlemsvariabler . Instansvariabler är unika för ett visst objekt medan klass variabler hör till hela klassen . Oavsett de rörliga typerna , Java programmerare behöver ofta byta variabelnamn efter att de har deklarerats . Detta är en vanlig och rutinmässig uppgift i Java programmering. Instruktioner
1
Deklarera variabeln . Kom ihåg att ett variabelnamn är skiftlägeskänsligt , inte innehåller blanktecken och börjar med en bokstav enligt konvention . Ett variabelnamn kan inte heller vara en Java - reserverad sökord . Resurs 1 visar den fullständiga listan över de Java -monopoliserade sökord . Exemplet nedan visar förklaringen av ett heltal variabel som heter " speed " med det initiala värdet satt till 0 :
int speed = 0;
2
Typ över det tidigare namnet med ett ny för att byta namn på variabeln . Detta steg är utan fel potentiellt benägna för om det finns andra referenser till det variabelnamnet , alla av dem måste bytas också. Följande exempel visar deklaration av en ny variabel som heter " växel " med det initiala värdet satt till 1 . Den kan användas som en ersättning variabelnamn
int växel = 1 ; .
Se till att alla tidigare hänvisningar till variabeln namn kallas " speed " ersättas med " redskap . " Om du inte gör det kommer att hindra din Java -program från att kunna kompilera .
3
Använd en metod för integrerad utvecklingsmiljö som Eclipse för att automatiskt ersätta variabelnamn i ett enkelt och bekvämt sätt . Detta är ett lättare alternativ metod för att ersätta variabelnamn i Java . Refactoring hänvisar till processen att ändra den interna strukturen av ett datorprogram och samtidigt se till att den utförs på samma sätt. Placera markören på någon förekomst av variabelnamnet att ersätta och , i menyn , välj " Refactor , " följt av " Byt namn . " Skriv in det nya variabelnamnet och Eclipse kommer att ersätta alla förekomster av det variabelnamnet hela Java -program .
4
Kompilera ditt program så att det inte finns något fel . Om det uppstår ett fel under kompileringen processen , ta konsolutmatningen och rätta till dem . Addera