programmeringsspråket Java har många sätt att acceptera indata . En vanlig metod är att acceptera tangentbordet från en konsol prompt . Användaren skriver in en textsträng och träffar " Enter ", vilket innebär att han är klar med sin input . Den Java -programmet lagrar sedan hans insats i en sträng variabel . Du kan skriva ett enkelt program för att ta emot användarens input så här i ett par minuter . Det är en bra övning för att bekanta dig med programmeringsspråket Java . Saker du behöver Review, Java Software Development Kit med NetBeans bunt ( se Resurser )
Visa fler instruktioner
en NetBeans
Launch . Välj " File ", " New Project ", " Java Application ", " Enter ". Ett nytt Java- projekt skapas och en källkod fil dyker upp i NetBeans redaktör . Källkoden filen innehåller en tom huvudfunktion .
2
Importera konsolen klass , vilket är vad du kommer att använda för att hantera indata från användaren . Du måste skriva följande kodrad på toppen av källkoden filen :
import java.io.Console ,
3
Skapa en ny instans av konsolen klass , som är som en blåkopia används för att göra instanser av konsolen objekt . Skriv följande kodrad inom klammerparenteser av huvudfunktionen :
Console c = System.console ( ) ;
4
Uppmana användaren från konsolen objektet för någon sträng av textinmatning , som den här :
String userinput = c.readLine ( " Skriv in en sträng : " ) ;
5
Skriv ut textsträng till konsolen som detta :
System.out.printline ( userinput ) ;
6
Kör programmet genom att trycka på " F6 ". Du ombeds skriva in någon text . Skriv något och tryck " Enter ". Programmet skriver sedan ut det du skrev på en ny rad .