Efter att ha lärt sig grunderna med kommandoradsprogram , de flesta programmerare gå vidare för att utveckla allvarliga program som har grafiska användargränssnitt ( GUI ) i Windows eller Unix " X " grafiksystem . Samtidigt som man bygger dessa GUI i äldre programspråk såsom C eller C + + , kan vara en arbetskrävande uppgift som kräver programmerare att lära sig att använda nya bibliotek och verktyg , gör programmeringsspråket Java här processen mycket lättare med införandet av " Swing " verktygslåda inom dess standardbibliotek . Instruktioner
1
Öppna en ny fil med en textredigerare , till exempel Anteckningar , eller med din favorit Java integrerad utvecklingsmiljö ( IDE ) .
2
Type " import javax.swing * ,. "längst upp i filen . Detta kommer att importera grundläggande Swing kod som du behöver för att skapa ett grafiskt program för " X " graphics system eller för Windows
3
Typ : .
" Public class MyGuiProgram förlänger JFrame {
} "
att skapa skelett av din primära Java-klass , där " MyGuiProgram " är namnet på din specifika grafiska Java -program .
4
Type " JPanel MyWindow = new JPanel ( ) ; " i den första raden i din klass skelett , där " MyWindow " är det namn du kommer att använda för ditt fönster komponent . Din kod bör nu likna :
" import javax.swing *;
public class MyGuiProgram utökar JFrame {
JPanel MyWindow = new JPanel ();
< . p > } "
5
Typ :
" offentlig MyGUIProgram ( ) {
} " för att skapa skelett av din klasskonstruktorn under strecket där du förklarade en ny JPanel . Din kod bör nu likna : "
import javax.swing *;
public class MyGuiProgram utökar JFrame {
JPanel MyWindow = new JPanel ();
< . p > offentlig MyGuiProgram () {
}
} "
6
Type" setSize ( x, y) ; " där X och Y är de önskade dimensionerna av din Java programfönstret i pixlar i den första raden i din klass konstruktor . Därunder , typ " setContentPane ( MyWindow ) , " så att din konstruktor liknar :
" offentliga MyGuiProgram ( ) {
setSize ( 100.100 ) ,
setContentPane ( MyWindow ) ;
} "
7
Typ :
" public static void main ( ) {
MyGuiProgram Window = new MyGuiProgram ( ) ;
Window.setVisible ( true ) ;
} "
där " window " är det namn du väljer att hänvisa till fönstret som i din huvudsakliga metoden , under din konstruktör . Din källkod ska nu likna :
" import javax.swing *;
public class MyGuiProgram utökar JFrame {
JPanel MyWindow = new JPanel ( ) ;
.
offentlig MyGuiProgram ( ) {
setSize ( 100.100 ) ,
setContentPane ( MyWindow ) ;
}
public static void main ( ) {
MyGuiProgram Window = new MyGuiProgram ( ) ;
Window.setVisible ( true ) ;
}
} "
8
Spara källfilen . Öppna en kommandorad från systemets huvudmeny , skriv "cd " följt av namnet på den katalog där du sparade din källkod .
9
Kompilera din Java källkod med kommandot " javac MyGuiProgram.java , " skriver sedan kommandot " java MyGuiProgram " för att se ditt nya fönster .
10
tillbaka till din källkod fil och lägga till koden för att inkludera önskad funktionalitet i programmet .
Addera ditt