Java är ett av de mest använda generella språk ändamål programmeringsspråk . Det används för närvarande på enheter, från storskaliga webbservrar till mobiltelefoner . Som ett generellt programmeringsspråk , kan den användas för ett obegränsat antal applikationer. En av de mer vanliga sakerna som Java programmerare göra med språket är vända en bild . Instruktioner
Vända en bild i Java
1
Kontrollera att du har den senaste versionen av Java och JDK installerat på ditt system . På Unix -baserade system , helt enkelt in java - version i din terminal och den version av Java som du har installerat på ditt språk skrivs ut . Sedan juni 2011 är den aktuella versionen av Java Java 1.6 , dock inom ramen för denna tutorial något nyare än version 1.4 kommer att fungera . Om du inte har den senaste versionen av Java installerad , gå till Javas hemsida och ladda ner lämplig installatör för dig operativsystem , det finns versioner för Linux , Mac OS X och Windows
2
Skapa ett nytt Java-program . Du kan använda valfri textredigerare eller IDE ( integrerad utvecklingsmiljö ) som du föredrar , om du inte redan har ett verktyg som du föredrar överväga , den fria och cross platform Eclipse , NetBeans , eller om du är mer benägen till ett kommandoradsverktyg . anser Vim
3
Skriv följande klass i Java -filen :
public boolean drawImage ( Image img , dx1 int , DY1 , DX2 , Dy2 , SX1 , SY1 , SX1 , SY2 , ImageObserver , observatör ) katalog
Denna metod kommer att göra en bild med en given med och höjden vid en given uppsättning koordinater .
4
Swap koordinaterna för att vända image , vilket betyder bara sätta bilder y-värden där x-värdena förväntas och bilden kommer bara att dras vänt . Om du inte känner till de exakta koordinaterna du gör detta med något som liknar detta : img.getWidth ( här ) och img.getHeight ( här ) . Det finns naturligtvis ett antal olika sätt detta kan göras , men det är en av de enklaste .