Java kan utvecklare skapa grafiska användargränssnitt (GUI ) från en verktygslåda som kallas " Swing ". Swing innehåller många paket som tillåter genomförandet av standardgränssnitt objekt, till exempel knappar, tabeller och menyer - allt som skulle behövas för att skapa en modern GUI . Varje objekt som visas i en Java GUI kallas en komponent och komponenter måste placeras i ett omslutande objekt kallas en container . Komponenter och behållare är de byggstenar som bygger upp en Java GUI . Saker du behöver Review, en dator med Java installerat
Textredigerare
Visa fler instruktioner
1
Skapa en klass som heter " TestClass " som kommer att förlänga Java klass JFrame . Den JFrame klassen kommer att möjliggöra skapandet av en JFrame , som kommer att vara den viktigaste fönstret för GUI . Skriv följande kod i din textredigerare : . .
Import javax.swing *;
import java.awt *;
public class TestClas förlänger JFrame {
offentlig TestClass () {
}
}
2
Skapa en behållare för att hålla komponenterna och tillsätta komponenterna till behållaren. Skriv följande kod :
offentlig Container skapa ( ) {
JPanel mainPane = new JPanel ( ) ;
JLabel label = new JLabel ( " First Java GUI ! " ) ;
mainPane.add ( label ) ,
retur mainPane ,
}
Denna kod skapar en container som heter " mainPane " som kommer att hålla komponenterna av det grafiska användargränssnittet. En etikett skapas sedan och sätts till behållaren . Behållaren återförs sedan till den anropande metoden .
3
Skapa den huvudsakliga metoden och ställa in parametrar på ramen . Skriv följande kod :
public void main ( String [] args ) {
JFrame frame = new JFrame ( " Test GUI " ) ;
TestClass tc = ny huvudsakliga metoden skapar en ny JFrame och lägger sedan till JPanel som innehåller vår etikett på det . Sikten är true så det kan ses och storleken på fönstret är inställt .
4
Kompilera och kör programmet . Ett fönster kommer att visas i hörnet på skärmen som visar texten , " First Java GUI ! " Addera