Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programmering
  • C /C + + -programmering
  • Computer Programspråk
  • Delphi Programmering
  • Java Programming
  • JavaScript programmering
  • PHP /MySQL Programmering
  • perl Programmering
  • python Programming
  • Ruby programmering
  • Visual Basics Programmering
  • * Dator Kunskap >> Programmering >> Java Programming >> Content

    Java och slumpfunktioner

    Java-program använder slumpmässiga funktioner av olika skäl . För spel och applikationer underhållning , kan programmerare använder slumptal för att skapa ett överraskningsmoment i form av programmets beteende . Oavsett anledningen till att använda slumpmässiga funktioner i ett Java -program , är uppgiften allmänhet okomplicerad . Det finns två huvudsakliga sätt att använda slumpmässighet i Java , antingen med Math klass eller Random klassen . Pseudo - Random

    Java -funktioner för att generera slumptal inte faktiskt resultera i värden som är genuint slumpmässiga . Detta är ofta fallet med språk datorprogrammering , eftersom äkta slumpmässighet är svår att uppnå inom ett program . Java använder istället pseudo- randoms , som verkar slumpmässigt till användarna . Bra pseudo - slumpmässiga metoder , såsom de som används i Java , kommer nära de värden som du skulle få med en äkta slumpmässig funktion , så de är i allmänhet tillräckligt för de flesta tillämpningar fungerar .
    Math Random Method

    Java klassen Math ger en metod för att returnera ett slumpmässigt nummer . Den slumpmässiga metoden för klassen Math returnerar ett värde av primitiv typ dubbel . Det returnerade värdet är ett positivt tal mellan 0,0 och 1,0 , som standard. I följande kod visas med klassen Math för att få ett slumptal inom ett Java -program :

    dubbel randNum = Math.random ( ) ;
    p Om en programmerare vill värdet att vara mellan en och ten , utför följande struktur detta ändringsförslag :

    dubbel randNum = Math.random ( ) * 10 ,

    resultatet kan också gjutas till ett int-värde enligt följande :

    int randInt = ( int ) randNum ; .

    ett program kan kräva ett heltal i fall där slumptal kommer att användas för att komma åt ett element i arrayen
    Random Class

    Random klassen ger mer omfattande metoder för att använda slumptal i ett Java -program . Java-klasser som avser att använda Random klassen kan importera det som följer :

    import java.util.Random ,

    När importerats , kan programmen skapa en slumpmässig objekt enligt följande :

    Random randGen = new Random ( ) ;

    Random objektet är en slumpgenerator , med metoder för att generera olika typer av värden . För att generera ett int-värde inom ett visst intervall , kan program använda följande kod :

    int randomInt = randGen.nextInt ( 10 ) ,

    Denna kod genererar ett slumpmässigt int värde mellan noll och nio . Parametern anger den övre änden av det önskade intervallet , men den är exklusiv , så det högsta värdet med en parameter av 10 kommer att vara 9 . Random klassen innehåller också metoder för att återvända slumptal av typ dubbel , float och lång .
    Användning av slumptal

    Java -program kan använda siffror genereras från slumpmässigt funktioner i något sätt de kan använda andra numeriska värden . Ett vanligt användningsområde innebär tillgång ett slumpmässigt element i en array , med arrayen index som valts av slumptalsgenerering process . Följande exempel visar att skriva ut ett slumpmässigt valt värde från en array :

    Random indexGenerator = new Random ( ) ;

    String [ ] someWords = { " apple " , " banana " , " päron " , " orange " };

    int randomIndex = indexGenerator ( someWords.length ) ;

    System.out.println ( someWords [ randomIndex ] ;

    Indexet väljs kommer vara inom uppsättningen intervall eftersom programmet passerar arrayen längden som parameter till " nextInt " metoden .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur har Decimaler användarens input i Java
    ·Hur man gör apps för Blackberry App World
    ·Abstrakt klass Vs. Gränssnitt i Java
    ·Hur man använder Java i Math Class
    ·Lägga till rader i JTable
    ·Hur man laddar en JAR -fil till en telefon
    ·Hur att få upp en skanner i Java
    ·Hur man beräknar din Scrabble Betyg i Java
    ·Hur du formaterar bredd Flyter i Java
    ·Konvertera en binär array till en sträng i Java
    Utvalda artiklarna
    ·Hur man lär PASCAL
    ·Så lägger listrutorna i datagrids i Asp.NET
    ·Hur skapa WPF styrmallar
    ·Hur man skapar en relationsdatabas Modell
    ·Java Game Development Tools
    ·Hur man använder Autofilter i VBA
    ·Hur man installerar Dolphin Just Host
    ·Hur man gör ett klickar spel med Visual Basic
    ·Hur man Byta namn på en knapp i Visual Basic 2008
    ·Hur man läser en CSV -fil i C
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz