är generellt programmeringsspråk Java används för att göra program och webbapplikationer . Grafiska användargränssnitt ( GUI ) kan skapas i Java med ActionListener gränssnitt för att skapa dynamiska program och tillåter användaren . Den ActionListener är en händelsehanterare som utför en uppgift när en viss åtgärd utförs av användaren . Denna åtgärd kan vara något användaren kan göra som att flytta musen eller trycka på en knapp på tangentbordet . Saker du behöver Review, Java run - time miljö Review, Java Development Kit Review, Java utvecklingsmiljö
Visa fler instruktioner
1
Starta din Java utvecklingsprogram .
2
Skapa en ny klass fil genom att klicka på " Arkiv " -menyn och välja " nytt . " Ange " ButtonActionListener.java " i " File Name" och spara .
3
Importera java.awt.event paketet genom att skriva följande på toppen av filen i texten redaktör : .
import java.awt.event *;
java.awt.event paketet ger tillgång till ActionListener gränssnittet
4
Skapa ButtonActionListener . klass och har den genomföra ActionListener gränssnittet genom att skriva följande i textredigeraren omedelbart efter att paketet deklarationen :
public class ButtonActionListener implementerar ActionListener { }
resten av koden för klassen kommer skrivas inuti klammerparenteser
5
Skapa en knapp som heter " knapp " genom att skriva in följande kod : .
JButton knapp = new Button ( " Button label " ) ;
Ersätt " Button etikett " med vad du vill att knappen ska visas
6
Lägg ActionListener till knappen genom att skriva följande : .
button.addActionListener ( detta ) , kan
en ActionLister läggas till någon typ av Java GUI komponent
7
Skapa ett actionPerformed ( ) metoden som tar in en ActionEvent typ som argument
Ett exempel är : public void actionPerformed ( ActionEvent e ) { System.out.println ( " Gå" ) ;}
Denna kod kommer att göra datorn skriva ut " Go " när knappen trycks . Alla åtgärder kan utföras när en händelse inträffar genom att placera koden genomförandet mellan klammerparenteser .
8
kompilera koden och köra GUI .