NetBeans Integrated Development Environment är en fri kod - utvecklingsplattform utformad för programmeringsspråket Java . Java är ett objektorienterat språk , vilket betyder att det handlar om samspelet mellan objekt . Ett objekt är ett beräkningsprogram konstruktion som har både ett tillstånd och ett beteende. Ett nära besläktat koncept är den klass , som är analog med en ritning för ett objekt. Tillståndet för ett objekt definieras genom sina medlemsuppgifter. Beteendet hos ett objekt definieras av sina metoder . Metoddeklaration följer en strikt syntax som måste följas för att dina program ska fungera. Saker du behöver Review, Java Software Development Kit med NetBeans Integrated Development Environment ( IDE ) Bundle
Visa fler instruktioner
1
Fyll i NetBeans IDE genom att klicka på dess programikon . När programmet laster , navigera till " Ny /Nytt projekt " och välj " Java Application " i listan på höger sida av skärmen . En ny källkod filen visas i NetBeans textredigeraren . Källkoden filen innehåller en ny klass , och ser ut ungefär så här :
public class className
{ }
2
Skapa en ny metod som är tillgänglig för andra föremål . Java kan du göra detta genom att markera en metod som " offentligt . " Du kan också förklara en metod så att den är tillgänglig för den klass , i stället för ett objekt. Detta innebär att du inte behöver skapa ett objekt av en klass för att använda metoden . Detta görs med hjälp av " static " nyckelordet . För att deklarera en ny allmän metod , skriver följande inom klammerparenteser för klassen :
public static void publicMethodName ( ) katalog
{ } Addera 3
Skapa en andra metod , den här gången en som endast är tillgänglig för den klass där den är definierad . För att göra detta , förklara en metod med " privat " nyckelordet , så här :
private void privateMethodName ( ) katalog
{ }
4
skapa en metod som tar någon parameter som argument . Metod argument är ett sätt att mata in data i metoden . Till exempel , för att skapa en metod som tar tre heltal datatyper som input parametrar , skriver följande metod deklaration :
public static void argsMethodName ( int arg0 , int arg1 , int arg2 ) katalog
{ }
5
Skapa en metod som returnerar en bit av data när det avslutar behandlingen . Hittills skapas varje metod har hittills inte tillbaka någonting , vilket är varför varje metod har ordet " void " framför sitt namn . För att återgå data av en viss typ , skriva typ namn innan metoden namnet i sin deklaration . Till exempel för att förklara en metod som returnerar ett heltal datatyp , skriver följande :
public static int returnMethodName ( ) katalog
{ }
6
Fyll i kroppen av " returnMethodName "-metoden. En " återgång " uttalande avslutar behandlingen av en metod och tillåter dig att skicka tillbaka en bit data på det objekt anropas metoden . Till exempel , för att returnera värdet " 3 ", skriver följande i mellan klamrarna i
retur 3 " returnMethodName . ";
7
Lokalisera den huvudsakliga metoden , vilket genererades automatiskt för dig när du skapade projektet . Den huvudsakliga metoden körs när programmet körs . Du kan använda den för att ringa någon annan metod , inklusive privat. Detta beror på att den huvudsakliga metoden är en del av klass , och därför kan komma åt privata metoder. Eftersom den enda metoden med någon kod i sin kropp är " returnMethodName , " kalla denna metod med följande uttalande :
System.out.println ( " Antal från returnMethodName : " + returnMethodName ( ) ) ;
8
Kör programmet genom att trycka på F6 . Programmet produktionen ser ut så här :
Antal från returnMethodName : 3 Addera