Java programmeringsspråk ger användarna möjlighet att skapa skrivbordet , mobiltelefon och webbapplikationer . Även erfarna programmerare måste lära sig språket grunderna innan dykning i att skapa en applikation . Grunderna i Java programmering inkluderar variabler , klasser, funktioner och egenskaper . Variabler
Variabler är de viktigaste objekt som innehåller information som skickas till användare och hämtas från användarna . Den rörliga typen måste definieras när du startar programmet . Variabla typer är strängar, heltal , decimaltal , klassmedlemsvariabler och matriser . Programmeraren måste definiera variabeln typ innan variabeln tilldelas ett värde , men Java innehåller Typomvandling funktioner för att växla variabeldefinition . Till exempel , kan du växla från heltalsvariabel typ till en sträng .
Klasser
Klasserna är compartmental delar av din ansökan . Klasser kan du skapa objekt som är logiska delar av programmet . Till exempel , om du designar en hemsida för redovisning , logiska komponenter inkluderar användare , blanketter intäkter , leverantörsskulder former , processorer betalning och kunder . Klasserna innehåller funktioner och egenskaper för varje del av din ansökan . Klasserna är också de grundläggande objekt för objektorienterad programmering . Istället för linjär verkställighet i ett program , kan du ringa varje klass från var som helst i koden för att byta fokus .
Funktioner
Funktioner är kodblock som beräkna input från ansökan och returnera ett värde . Funktioner ingår i Java -programmering , så du behöver inte skriva ut samma process på flera Java former . Till exempel , om du beräkna inkomster flera gånger i ett program , skapar du koden i en funktion , så du behöver bara anropa funktionen varje gång istället för att skriva beräkningen kod flera gånger .
Properties
funktioner anses vara de " verb " av ett Java-program , eftersom de utför en åtgärd . Egenskaper är " substantiv " av en applikation . Egenskaper definiera aspekter av formuläret. Till exempel är textfärg en egenskap hos ett formulär . Teckensnitt, bakgrundsfärg , titlar och fönster läge är alla egenskaper för ett formulär . Fastigheter är också används i klasser , så att du kan ställa in klassen aspekter när du använder klassen i ett formulär .