I programmeringsspråket Java , är funktionen av grafiska användargränssnitt ( GUI ) som drivs av användargenererade - händelser . Detta kan vara något sådant som att klicka på en knapp , flytta musen eller trycka på en viss tangent på ett tangentbord . Eftersom användarna utföra dessa uppgifter med syfte att manipulera det program de använder , Java programmerare måste binda specifika händelser i användargränssnittet till specifika metoder som styr programmets funktion . Instruktioner
1
Gör din klass implementera " ActionListener " genom att lägga till " genomför ActionListener " till din klass deklaration .
2
Lägg en åtgärd lyssnare lämplig komponent . Detta kan vara en knapp , eller ens hela programfönstret själv . Lägg åtgärden lyssnaren till nödvändig komponent med syntaxen " addActionListener ( this); . " . På slutet av namnet på den komponent
3
Deklarera en metod för att utlösa när den föredragna händelse inträffar med syntaxen :
public void actionPerformed ( ActionEvent e ) {
}
4
Placera den metod du vill binda till evenemanget mellan lockigt konsoler av den metod du just förklarade .