Java ger möjligheter för programmerare att utveckla och anpassa ett grafiskt användargränssnitt ( GUI ) . Du kan använda olika layouter för att organisera komponenterna i ett GUI , närmar att anpassa måtten av komponenter - till exempel knappar och textrutor - och metoder för att möjliggöra anpassning av de färger som visas i ett GUI . Den " Color " klass i Java tillhandahåller ett inbyggt sätt att förändra och visa färgerna av grafiska komponenter . Instruktioner
1
Skapa en klass som heter " TestClass . " Detta kommer att förlänga JFrame klassen och kommer att möjliggöra skapandet av en JFrame , som kommer att vara huvudfönstret i GUI . Skriv följande kod i din textredigerare : . .
Import javax.swing *;
import java.awt *;
public class TestClas förlänger JFrame {
offentlig TestClass ( ) {
}
}
2
Skapa en metod som kommer att resultera i en container och två etiketter . Skriv följande kod i din textredigerare :
offentlig Container skapa ( ) {
JPanel mainPane = new JPanel ( ) ;
JLabel label = new JLabel ( " Color test1 " ) ;
label.setOpaque ( true ) ;
label.setBackground ( Color.red ) ;
JLabel LABEL2 = ny JLabel ( " Color mainPane ;
}
Denna kod kommer att skapa en JPanel som kommer att fungera som huvudfönster för GUI En etikett som heter " Color test1 " skapas sedan och dess bakgrundsfärg är inställt på rött . med " setBackground ( ) "-metoden. En annan etikett kallas "Color test2 " skapas , och dess färg är inställd på blått. Båda etiketter är därefter till JPanel .
3
Skapa . den huvudsakliga metoden Skriv följande kod i din textredigerare :
public void main ( String [] args ) {
JFrame frame = new JFrame ( " Color test" ) ;
TestClass tc = ny kod skapar en ny TestClass objektet och anropar metoden som du skapade " skapa ( ) . " En ny JFrame skapas och JPanel som innehåller etiketterna läggs till det .