Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programmering
  • C /C + + -programmering
  • Computer Programspråk
  • Delphi Programmering
  • Java Programming
  • JavaScript programmering
  • PHP /MySQL Programmering
  • perl Programmering
  • python Programming
  • Ruby programmering
  • Visual Basics Programmering
  • * Dator Kunskap >> Programmering >> Java Programming >> Content

    Java Theory & Practice : Garbage Collection i 1.4.1 JVM

    Utvecklare skapade Java med två primära mål i åtanke . Först , för att skapa ett programmeringsspråk byggd helt efter en objektorienterad paradigm . Andra att göra Java körs ovanpå Java Virtual Machine ( JVM ) säkerställa plattformsoberoende portabilitet . Eftersom Java sprang på JVM och inte gränssnittet direkt med hårdvaran , kunde JVM hantera många av de problem som är förknippade med objektorienterad programmering , nämligen minneshantering . Den process genom vilken JVM hanteras minnet kallas " garbage collection ". För att förstå samling , behöver en programmerare att förstå objektorienterad programmering begrepp , bland annat hur minnet hanteras . Objektorienterad programmering

    Objektorienterad programmering ( OOP ) är en paradigm av programmering som programmerare skapa data "objekt" som en del av sin kod . Programmerare använder dessa objekt för att representera komplexa datatyper som innehåller både en stat och uppvisar vissa beteenden . Så, till exempel, skapar en programmerare en " sfär " klass för ett program som gör arbete som involverar beräkningar av sfärer. The Sphere klass kan innehålla data för en radie ( dess tillstånd ) och en funktion för att beräkna sitt eget område ( dess beteende ) .
    Objekt och Memory

    Både Java och C + + är OOP språk . Emellertid illustrerar skillnaden mellan de två behovet av sophämtning i Java. I C + + , en programmerare handlar direkt med operativsystemet . Detta innebär att när en programmerare vill skapa ett objekt , kan hon göra en av två saker . Först , kan hon skapa en " ytlig " kopia under kodningen . Andra , och mer vanligt , kan hon skriva kod som skapar objekten dynamiskt i " djupa " minne under körning av kod med hjälp av " pekare . "
    Pekare och minnesläckor

    A C + + -program använder pekare för att allokera minne under exekvering av kod . A " pekare " innehåller en hänvisning till en minnesplats . När en programmerare behöver utforma koden som skapar objekt under körning , använder han pekare för att referera minnet att avsätta för att skapa objekt . Denna pekare är då det enda som referenser som objektet . Om programmet flytta pekaren referens under exekvering , objektet " pekade " kan inte längre användas . Det sitter bara i minnet med inget sätt att komma åt den . När stora mängder objekt skapas genom pekare och kvar i minnet på grund av förlust av pekare referens , kallas detta en " minnesläcka " och kan orsaka allvarliga problem i ett program .
    Garbage Collection

    C + + , faller ansvaret att hantera minne och förhindra minnesläckor hållet på programmeraren . Java , till skillnad från C + + , körs på JVM , abstraherade från operativsystemet . På grund av detta , kan programmeraren ignorera ledningssystem minnet när det gäller objekt . Snarare håller JVM koll på befintliga objekt och referenser , och tar bort de som inte längre är i bruk . Detta sätt , faller uppgiften att hantera minne på JVM , och programmeraren kan arbeta med olika arbetsuppgifter samtidigt övertygade om att minneshantering tas om hand .
    Garbage Collection och 1.4.1 JVM

    1.4.1 versionen av JVM erbjuder en modell för sophämtning . JVM använder ett paradigm ålder division , medan " små " föremål och "gamla" objekt finns i minnet . JVM kan främja unga föremål för gamla föremål baserat på hur ofta de unga objekten kopieras under programkörning . Gamla föremål , sedan , anses vara viktiga och därför inte markeras för radering . Den 1.4.1 JVM sophämtning system använder ett " tåg " metod för insamling /radering , genom att öka små sophämtning passerar snarare än större , långsammare samlingar . Dessutom tar 1.4.1 JVM fördelen multibearbetningssystem genom att erbjuda samtidig sophämtning på flera processorer .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur skriver jag Java som kommer att välja en fil & Dö…
    ·Hur ställa in färgen på en rullningslist i Java
    ·Hur man flyttar mellan ramar i Java
    ·Mega projekt i Java
    ·Instruktioner för Chefmate WM - 77 Våffelgärn
    ·Hur man skapar en webbtjänst som använder Axis
    ·Hur du jämför String Metoder Använda Längd & charAt…
    ·Hur man använder färger i Java
    ·Vad är PrintStream i Java
    ·Hur ladda upp filer i bulk på Java
    Utvalda artiklarna
    ·Hur du installerar Apache PHP MySQL på CentOS
    ·Hur man ladda program till Windows CE-enhet
    ·Vad är IndexError i Python
    ·Hur du justerar Pekare för Kovarianta Returer
    ·Hur du ändrar filändelser i VB.NET
    ·Hur man skriver ett Python-skript som kan läsa process…
    ·Hur man hanterar Undantag i Java
    ·Hur du använder C arrayer i C + +
    ·Hur man kolla om en länk arbeta i PHP
    ·Hur man gör en Key Gen i Vb
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz