Ett av de första stegen för att bli en Java-programmerare innebär att lära sig att skapa en " för " loop , där en viss uppsättning åtgärder upprepas tills ett fördefinierat räknaren når ett visst värde . Nästa steg är att bygga nästlade " för " loopar . Det handlar om att skapa ett " för " loop och sedan placera en annan " för " loop i den inledande slingan . Ett sätt att lära sig och öva på att göra detta är genom att rita en stjärna pyramid - eller en pyramidform består av symbolen * . Instruktioner
1
Etablera klassen med hjälp av offentliga uppdrag :
public class klassnamn { }
Ersätt " className " med det namn du vill använda för klassen
2
Setup klassens in-och utgångar med hjälp av public static void main funktion : .
public static void main ( String args [ ] ) { }
Placera den mellan klass parentes .
3
Skriv första " för " loop , vilket kommer att öka variabeln " p " med 1 varje gång programmet avslutar rita en rad : .
för ( int p = 1 , p < 10 , p + + ) { }
Sätt den mellan public void main fästen
4
Skapa andra " för " loop , vilket kommer att öka variabeln " q " av en stund i rad och dra en annan del av pyramiden :
för ( int q = 0; q < p , q + + ) { System.out.println ( " * " ) ;}
5
Direkt programmet för att gå till nästa rad varje gång varje gång det slutar rita en rad och är redo att dra nästa v :
System.out.println ( ) ;
Sätt detta efter den andra " för " loop men innan den första " för " loop näst fäste
. Addera