programmeringsspråket Java innehåller funktioner för att utföra många uppgifter . Oavsett om du behöver en Java- server , en Java datorprogram , eller en Java- bild bibliotek sannolikt existerar för att utföra ditt uppdrag . Till exempel , skapar 3D-bilder i Java lätt åstadkommas genom Java 3D biblioteket . Hjälp av föremål som finns i biblioteket kan du annonser belysning och perspektiv effekter till en geometrisk form för att skapa en 3D-bild . Saker du behöver Review, Java Development Kit ( JDK )
Visa fler instruktioner
1
Hämta och installera Java 3D-ritning bibliotek ( se Resurser ) .
2
importera nödvändiga bibliotek i ditt program filen : .
import com.sun.j3d.utils.geometry * , import com.sun.j3d.utils.universe * , import javax.media . . j3d *; . import javax.vecmath *; .
3
Skapa en 3 - dimensionell sfär genom Javas 3D-geometri och klasser belysning . Denna kod skapar " universum " eller perspektiv för objekten , drar den och lägger till en ljuskälla för att imitera en 3 - dimensionell look :
public class Ball {
offentlig Ball ( ) {
//Skapa universeSimpleUniverse uiniverse = ny SimpleUniverse ( ) ;//skapa en struktur för att innehålla objectsBranchGroup group = ny BranchGroup ( ) ;
//Skapa en ballSphere sphere = new Sphere ( 0,5 f ) ; group.addChild ( sfär ) ,
//Skapa en röd lightColor3f light1Color = ny Color3f ( 1.8F , 0.1F , 0.1F ) ,
BoundingSphere bounds = ny BoundingSphere ( nytt Point3d ( 0.0,0.0,0.0 ) , 100,0 ) ,
Vector3f light1Direction = ny Vector3f ( 4.0f , 7.0f - , - 12.0f ) ; DirectionalLight light1 = ny DirectionalLight ( light1Color , light1Direction ) ;
light1.setInfluencingBounds ( bounds ) , group.addChild ( light1 ) ;
//titta mot static void main ( String [] args ) {new Ball ( ) ;} } Addera