Adobe ActionScript är ett kraftfullt , objektorienterat , open - source programmeringsspråk som vanligen används för att bygga funktionsrika Internet-tillämpningar, inklusive dem som berör spel och multimedia . ActionScript stöder användning av variablerna på ett sätt som liknar de flesta objektorienterade program , med ett antal som stöds datatyper . Deklarera variabler i ett ActionScript-program för att lagra data som hanteras av programmet . Saker du behöver
Adobe Flash CS4 installerat på en Windows- dator
Visa fler instruktioner
1
Skriv en variabel i början av ett manus och utanför alla funktioner deklarera en variabel som har en " global " scope gäller alla funktioner i skriptet . Skriv en variabel inuti hakparenteserna av en funktion för att deklarera en variabel med en räckvidd begränsas till enbart den funktionen
2
Type " var variabelnamn : DATA_TYPE " . Förutom ersätt " variabelnamn " med ett namn som bäst identifierar syftet med variabeln , och ersätta " DATA_TYPE " med den datatyp du tänker använda med variabeln . ActionScript-datatyper är:
Boolean - Värden kan bara vara antingen " sant " eller " falskt ".
Int - Rymmer heltalsvärden som sträcker sig från -2,147,483,648 ( -231 ) till 2147483647 (231 - 1) .
null - Kan endast innehålla en " null " värde . Variabler som standard också till null om den inte tilldelats ett standardvärde
Number - . Värden kan vara heltal , heltal utan tecken eller flyttal
Object - . Definieras av klassen Object .
String - Värden som innehåller en sekvens av 16 - bitars tecken
Uint - Inkluderar den uppsättning av heltal utan tecken från 0 till 4294967295 (232 - 1).
Utgår - - Innehåller endast värdet
3
Type " var variabelnamn : DATA_TYPE = 100 " för att tilldela ett värde till en variabel när den deklareras , utom ersätta " variabelnamn " med " odefinierad ". ett namn som bäst identifierar syftet med variabeln , byt ut " DATA_TYPE " med den datatyp du tänker använda med variabeln , och ersätta " 100 " med det värde du vill tilldela variabeln .
4
Type " variabelnamn = 20 ; " för att tilldela ett värde till en variabel som deklareras på andra ställen i manuset , utom ersätta " variabelnamn " med det verkliga namnet på den variabel som du tilldelar ett värde , och ersätta " 20 " med det verkliga värdet som du tilldelar till variabeln .