Scrum eller Scrumming är en agil metod för mjukvaruutveckling som är en ny utveckling för att ersätta Vattenfall teknik utveckling . Det är mycket framgångsrikt för produkter som har flexibla funktioner eller tvetydiga milstolpar . Video spelutvecklare använder sig av denna metod i många områden på grund av den flytande karaktären av sina produkter . Sprint
scrums består av en serie av 20 till 30 dag sprintar . En sprint är en begränsad milstolpe eller agerande med en uppsättning mål under en förutbestämd tidsperiod ( 20-30 dagar ) . Varje sprint har en uppsättning av mål som kan uppnås utvecklades innan sprinten . Inga nya funktioner kan läggas till om det inte finns tid i slutet av sprinten , behöver annars en ny sprint som ska planeras ut och började . Detta i praktiken skrotar den gamla sprint . Består av tvärvetenskapliga grupper , typiskt 1-2 programmerare, en programmerare , konstnärer och designers samt
gruppsammansättning
Teams en produktion representant för ledningen . Detta gör att varje lag att ta på en komplett makro uppgiften själva utan att behöva förlita sig på utomstående resurser eller beroenden . Den chefsdesigner eller produktion representant samordnar oftast uppgifter för enskilda medlemmar .
Meetings
Varje morgon består av en kort 10-20 minuters möte för lägesrapporter . Varje gruppmedlem rapporter om status för deras nuvarande uppdrag , behov eller beroenden , samt tillgänglighet för nya projekt . Det viktigaste här är att alla medlemmar i teamet vet i allmänhet vad de andra medlemmarna gör . Det fungerar bra med de breda grupper eftersom de har en bild av större bild och kan förutse behov och funktioner .