Datorer finns överallt , och det innebär att skapa programvara har gått från tillgänglighet till ett fåtal utvalda till utbredd tillgänglighet . Även år av träning är fortfarande nödvändigt att helt förstå ins-and -outs av mjukvaruutveckling , kan vem som helst börja lära sig hemma med ingenting mer än internet . Verktygen är oftast gratis , och handledning finns på att skapa allt från de mest grundläggande applikationer som helt enkelt skriva ut " Hello World " att skriva avancerade videospel eller databasdrivna företagsprogram . Det är alltid bäst att börja enkelt om detta är din första programperioden strävan . Saker du behöver Review, Visual C # 2010 Express Edition
Visa fler instruktioner
1
Öppna Visual C # 2010 Express Edition och skapa ett nytt projekt , antingen via länken på startsidan eller via Arkiv-menyn .
2
i det nya projektet dialogrutan väljer du " Windows Form Application " och ange ett projektnamn i ditt val . Klicka på " OK " .
Du bör nu se den allmänna Visual Studio arbetsyta . Till vänster är den " verktygslåda ", som innehåller de kontroller du kan placera i ditt formulär . En "form" är ett annat namn för ett fönster i Visual Studio programmering . I mitten av skärmen är ditt formulär , och till höger är ditt projekt struktur och en låda med olika egenskaper för formuläret . Addera 3
Från verktygslådan , drar en " etikett , "a" TextBox , "och en" knapp "på till formuläret. Du kan placera dem var som helst , och kan välja att härma andra fönster layouter din föredrar eller som ser intuitiv .
4
Klicka en gång på Label för att välja den . I inforutan , bläddra tills du hittar ordet " Text " ( det borde ha ordet " LABEL1 " bredvid) . Där det står " LABEL1 " bredvid text , ändra det till något att säga " Namn : " . När du trycker på Enter eller på annat sätt lämna textområdet du just bytt , bör du märka etiketten på formuläret ändras också.
5
Klicka en gång på knappen för att välja det . Precis som du gjorde med etiketten , ändra knappens text att säga " Say Hi ! "
6
Dubbelklicka på knappen , . Nu du tittar på en del av koden som faktiskt hanterar programmet . Genom att dubbelklicka på knappen , skapade du bara ett nytt " händelse " som kommer att få utlöses när användaren klickar på knappen när programmet körs . Du borde ha något som liknar följande på din skärm :
private void button1_Click ( objekt avsändare , EventArgs e ) katalog
{
}
Detta kallas en " metod " eller " funktion " , och kommer att innehålla den faktiska koden som finns körs när händelsen utlöses .
7
Inuti button1_Click metoden , lägga till följande C # -kod ( jag inklusive koden som definierar metoden så att du vet vad du ska leta efter , du behöver inte skriva om det ) :
private void button1_Click ( objekt avsändare , EventArgs e ) katalog
{
< ! p > MessageBox.Show ( " Hej " + textBox1.Text ) ;
}
8
Bygg ditt program genom att trycka Ctrl + Skift + B. Detta slår allt i ditt projekt till maskinkod som datorn kan läsa . Sedan köra den genom att trycka på F5 . Du bör se din första programmet faktiskt körs på skärmen . Om du skriver något i textrutan och klicka på " Say Hi ! " , Ska det visa ett meddelande ruta som säger " Hej " .