? Pseudokod och flödesscheman ungefärlig språk som finns mellan din naturliga språk och datakod , och de visar det logiska flödet av ett färdigt program . Pseudokod och flödesscheman tjäna samma syfte . Flödesscheman är ett mer visuellt sätt att skildra tankeprocessen , och pseudokod är mer verbal.Pseudocode låter dig visualisera , utveckla och redigera dina tankar innan du hämtar in detaljer i att skriva kod . Detta arbete på hög höjd hjälper dig att få komponenterna i rätt , logisk ordning så detaljerat arbete kommer att vara korrekt och fullständig . Du kan fokusera på logiken i programmet utan att oroa ( ännu ) om grammatik eller specifika språk . Pseudokod kommer mellan programmets specifikationer och själva koden . Det finns ingen standard för språket som pseudokod kompileras inte . Saker du behöver
penna papper
eller penna
Visa fler instruktioner
1
Läs och förstå specifikationerna .
Förstå vad du behöver att göra programmet gör . Det finns inget värre än att tillbringa dagar kodning bara att inse att du missförstått kraven . Be om förtydligande . Kunna förklara tydligt vad som krävs av dig .
2
Specificera vad du behöver programmet att göra .
Gör en lista . Formulera stegen tydligt . Var väldigt specifik och försöka att inte kombinera grupper av stegen . Börja med att lista alla de viktigaste uppgifterna . Sedan bryter de ner i stegen . Slutligen bör varje steg lämnas med en enkel fras . Om du behöver en komplex mening eller stycke , har du minskat inte uppgiften tillräckligt . Den feedback du behöver från användaren
3
Källuppgifter och ingångar
List . Beskriv hur man får dessa uppgifter , oavsett om du kallar det från databaser , begär det vid olika tidpunkter från användaren eller på något sätt genererar den någon annanstans . Notera var och hur du kommer att behöva för att definiera variabler och när du ska använda dem . Använd variabelnamn om det kommer att hjälpa dig senare skriva programmet . En del av att lära sig att skriva pseudokod är att lära hur specifik du behöver för att få för att koden effektivt från din pseudocode disposition .
4
Sekvens av bearbetning
Skriv en sekventiell lista över vad datorn kommer att behöva göra . Tänk på ordningen av alla ingångar , intern bearbetning och utgångar . Använd konsekvent , särskilt språk , men oroa dig inte om att använda den ultimata programmeringsspråk . Kom ihåg att använda korta , logiska fraser . Du kommer att kunna koda direkt från din pseudocode disposition , utan att referera de ursprungliga specifikationerna .
5
flödesscheman uppnå visuellt vad pseudokod gör logiskt . Flödesscheman ger en grafisk representation av det program du tänker kod . Ovaler markerar början och slut. Rektanglar innehåller logiska uttalanden , instruktioner eller åtgärder . Diamanter innehåller frågor . Pilar leder från en rektangel till nästa i ordningen av processen , en diamant är ett val , och pilar lämnar i två eller flera riktningar för att skildra dessa alternativ Addera
.