Öppna din Silverlight projekt i din editor . 2
Högerklicka på ditt projekt från fliken Projekt och klicka sedan på " Lägg befintligt objekt . " Addera 3
Klicka på den ljudfil som du vill infoga och klicka sedan på " Öppna". 4
Högerklicka på den fil som importerades , klicka sedan på " Egenskaper . " 5
Ställ Build - Action inställningen till " Resurs ", stäng sedan fönstret Egenskaper . 6
Lägg till följande kod mellan och < /Grid > taggarna på Page.xaml filen med projekt med hjälp av Silverlight editor för att deklarera en MediaElement . Byt Källa filnamn , vilket i detta fall är " Boom.mp3 . " < knapp klick = " Button_Click_Music " Canvas.Left = " 10 " Canvas.Top = " 10 " width = " 80 " height = " 30 " content = " Spela musik " > < /Button > < MediaElement x : Name = " ljudfil " Source = " Boom.mp3 " AutoPlay = " False " > < /MediaElement > < /MediaElement > < /Canvas> 7 Lägg till följande kod i ditt projekt koden på den plats som du vill att MediaElement att synas : using System; hjälp System.Collections.Generic , using System . Linq ; hjälp System.Net ; hjälp System.Windows ; hjälp System.Windows.Controls ; hjälp System.Windows.Documents ; hjälp System.Windows.Input ; hjälp System.Windows.Media ; hjälp System.Windows.Media.Animation ; using System . Windows.Shapes ; namespace Tip22 { partiella offentliga klass Sida : UserControl { offentlig Sida ( ) { InitializeComponent ( ) ; } private void stopAll ( ) katalog { SoundFile.Stop ( ) ; } private void Button_Click_Sound ( objekt avsändare , RoutedEventArgs e ) katalog { stopAll ( ) ; ljudfil . Play ( ) ; } } } 8 Klicka på " Project " på toppen av din redaktör , klicka sedan på " kör Project " för att testa ditt projekt .
< knapp klick = " Button_Click_Music " Canvas.Left = " 10 " Canvas.Top = " 10 " width = " 80 " height = " 30 " content = " Spela musik " > < /Button > < MediaElement x : Name = " ljudfil " Source = " Boom.mp3 " AutoPlay = " False " > < /MediaElement > < /MediaElement > < /Canvas> 7 Lägg till följande kod i ditt projekt koden på den plats som du vill att MediaElement att synas : using System; hjälp System.Collections.Generic , using System . Linq ; hjälp System.Net ; hjälp System.Windows ; hjälp System.Windows.Controls ; hjälp System.Windows.Documents ; hjälp System.Windows.Input ; hjälp System.Windows.Media ; hjälp System.Windows.Media.Animation ; using System . Windows.Shapes ; namespace Tip22 { partiella offentliga klass Sida : UserControl { offentlig Sida ( ) { InitializeComponent ( ) ; } private void stopAll ( ) katalog { SoundFile.Stop ( ) ; } private void Button_Click_Sound ( objekt avsändare , RoutedEventArgs e ) katalog { stopAll ( ) ; ljudfil . Play ( ) ; } } } 8 Klicka på " Project " på toppen av din redaktör , klicka sedan på " kör Project " för att testa ditt projekt .
< knapp klick = " Button_Click_Music " Canvas.Left = " 10 " Canvas.Top = " 10 " width = " 80 " height = " 30 " content = " Spela musik " > < /Button >
< MediaElement x : Name = " ljudfil " Source = " Boom.mp3 " AutoPlay = " False " > < /MediaElement >
< /MediaElement >
< /Canvas> 7
Lägg till följande kod i ditt projekt koden på den plats som du vill att MediaElement att synas :
using System;
hjälp System.Collections.Generic ,
using System . Linq ;
hjälp System.Net ;
hjälp System.Windows ;
hjälp System.Windows.Controls ;
hjälp System.Windows.Documents ;
hjälp System.Windows.Input ;
hjälp System.Windows.Media ;
hjälp System.Windows.Media.Animation ;
using System . Windows.Shapes ;
namespace Tip22
{
partiella offentliga klass Sida : UserControl
offentlig Sida ( )
InitializeComponent ( ) ;
}
private void stopAll ( ) katalog
SoundFile.Stop ( ) ;
private void Button_Click_Sound ( objekt avsändare , RoutedEventArgs e ) katalog
stopAll ( ) ;
ljudfil . Play ( ) ;
} 8
Klicka på " Project " på toppen av din redaktör , klicka sedan på " kör Project " för att testa ditt projekt .
Tidigare: Application prototyputveckling Strategier