Datorspel --- och specifik genre av text äventyr --- sprang in i existens i 1979 med Will Crowther 1979 Colossal Cave Adventure . Text äventyr , mycket mindre populär nu än i mitten av 1980-talet , fortfarande skapas . Spelen faller mellan grafiska äventyr och litterär interaktiv fiktion , kombinerar inslag av pussel - baserade spel och kommandoraden interaktion . Dessa spel har en enkel programmering struktur , så du behöver lite kodning kompetens för att skapa en text äventyr . Du behöver kreativa berättande och pussel - skapande förmågor . Instruktioner
1
Spela några klassiska och nya text äventyr att bättre förstå spelen . Colossal Cave Adventure och hela Zork -serien finns tillgängliga gratis på nätet , och de flesta moderna spel i genren är offentligt släpptes på Interactive Fiction Archive hemsida .
2
Design ditt spel . Planera en enkel story , och rita kartor över de lokaler eller områden som finns i ditt spel . Träna placeringen av användbara föremål och karaktärer i spelet , och välj dina pussel . Text äventyr pussel kommer i alla sorter , såsom enkla situationer som kombinerar föremål för belöning , labyrinter av anslutande rum och komplexa fällor som är svåra att undkomma . Addera 3
Välj en utvecklingsplattform , och lära sig att använda den . Även om du kan använda en traditionell programmeringsspråk , till exempel C + + eller ens grundläggande , de flesta text äventyr utförs med dedikerade motorer, såsom informera eller TADS . TADS är förmodligen ett bättre språk om du har tidigare erfarenhet av programmering , medan Inform är bättre om du har en bakgrund inom litteraturen . Båda är tillräckligt enkelt för alla att lära sig .
4
Skapa äventyret , skriva koden som krävs för att sätta ihop allt . Testa det minutiöst för programmering buggar och tryckfel . Har ett par vänner prova det , att bestämma dess svårighetsgrad . Tweak , revidera och fullända den .
5
Använd de resurser som tillhandahålls av interaktiv fiktion samfundet att distribuera ditt spel . Ladda upp den till Interactive Fiction Archive . Ange det i IFComp , online- tävling för årets bästa interaktiv fiktion , för ännu större publicitet .