Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programmering
  • C /C + + -programmering
  • Computer Programspråk
  • Delphi Programmering
  • Java Programming
  • JavaScript programmering
  • PHP /MySQL Programmering
  • perl Programmering
  • python Programming
  • Ruby programmering
  • Visual Basics Programmering
  • * Dator Kunskap >> Programmering >> Computer Programspråk >> Content

    Game Maker : Array Tutorial

    Game Maker är en utvecklingsmiljö för att låta nybörjare snabbt skapa sina egna enkla spel . Även om Game Maker kan användas av dem som har någon erfarenhet av programmering genom att dra och släppa åtgärder block , innehåller den också en kraftfull utveckling språk kallas GML . Det innehåller alla funktioner i ett modernt programmeringsspråk , inklusive möjligheten att använda arrayer av variabler . Använda matriser i Game Maker är mycket enkelt och kräver endast en rad eller två i koden för att genomföra . Instruktioner
    1

    Start Game Maker och ställa upp spelet miljön . Skapa ett nytt rum och ett objekt , och placera en instans av objektet i rummet .
    2

    Lägg en " Skapa " händelsen för objektet och placera en " Kör en bit kod " åtgärder den. Klistra in följande kodblock i det fönster som öppnas när du dubbelklickar på åtgärden :

    {

    character_info [ 0,0 ] = " Zed ";

    character_info [ 0,1 ] = 0 ;

    character_info [ 0,2 ] = 36 ;

    character_info [ 1,0 ] = " maj " ,

    character_info [ 1 , 1 ] = 4 ;

    character_info [ 1,2 ] = 348 ;

    character_info [ 2,0 ] = " Consuella ";

    character_info [2,1 ] = 4 ;

    character_info [ 2,2 ] = 224 ;

    }

    ovanstående kod skapar en tvådimensionell array , tre variabler över och tre variabler tall . Var och en av dessa nio platser ges ett annat värde - . Några strängar och några heltal
    3

    Lägg en " Draw " händelsen och placera en annan " Kör en bit kod " action , detta tiden inne för det . Klistra in följande rader i sin kod fönster :

    {

    for (i = 0 ; i < = 2 ; i + = 1 ) katalog

    {

    for (j = 0 ; j < = 2 ; skriver ut hela innehållet i arrayen till skärmen , med hjälp av två kapslade " för slingor . " Den första loopen körs tre gånger , och under varje iteration den inre slingan körs tre gånger , så att alla nio värdena i gruppen dras .
    4

    Kör ditt spel för att se uppsättningen på jobbet . arrayer kan användas på detta sätt att lagra alla typer av data , oavsett om värderingar , positioner objekt , objekt i ett lager , eller ens linjer i en flervalsfrågor konversation med en karaktär i spelet .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Fördefinierade procedurer i Turbo Pascal
    ·Hur man testar för udda eller jämna nummer i MATLAB
    ·Hur man gör en stjärna i text
    ·Silverlight Game Tutorial
    ·Lägga till en fil till en MSI Med Wise
    ·Hur Importera XSD Into WSDL
    ·Hur man skapar mod filer i Fortran
    ·Hur man lär sig språk datorprogrammering
    ·Hur ta isär Flash Spel
    ·Hur man gör en kod Boka
    Utvalda artiklarna
    ·Hur man sätter in Decode MySQL utrymmen med PHP
    ·Hur konverterar man från Word till HTML Använda VB6
    ·Hur man ändra titeln Bar i Perl Script
    ·Hur man använder en DBlink för Oracle Lock tjänster
    ·Java sträng Split Koder
    ·Hur ansluta till databasen i VBS
    ·Hur man skapar WSDL -filer i Zend
    ·Hur får Redigera Box Focus
    ·Hur Överför & Ändra storlek på en PHP MySQL Bild
    ·Hur man använder Graphic Solutions för linjär progra…
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz