Ihållande bläck hänvisar till uppmärkning kod som används för att fånga pennan ingång på multimodel system . Ett multimodel är ett system där användaren har flera sätt att kommunicera med datorn som genom tal , handskrift , och audiovisuell ingång . Fånga signaturer på en signatur pad är ett exempel på när denna koden är nödvändig . Input Överväganden
Du behöver programmera din bläck uppmärkning för att tillåta fångst av en mängd olika ingångar penna typ inklusive storleken på en signatur , det tryck som används för att skriva en signatur , och vinkeln av den ingående penna på enheten som tar emot signaturen. För en mångsidig ihållande bläck markup program , behöver du din kod för att inkludera information om enheten för inmatning på flera enheter såsom olika märken och modeller av signatur block och pennor signatur . Addera Interaktion med externa processer
Inklusive tidsstämplar , kommer bläcket uppmärkning data kan du integrera indata med andra tidsstämplad data såsom kommentarer eller förklaringar till varför den ingående underskrift krävs . Initiera mjukvarupaket , såsom en order startpaket , skulle ha tidsstämplad uppgifter om ett köp som du kan integrera med den fångade signaturen .
Utgång från Ihållande Ink Markup Code
din produktion kodning måste omfatta samtidig produktion visning av rörelser pennan om undertecknande pad . Det kommer också att behöva lagra den ifyllda fångade signaturen för utskrift senare om användaren behöver en kopia .