Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programmering
  • C /C + + -programmering
  • Computer Programspråk
  • Delphi Programmering
  • Java Programming
  • JavaScript programmering
  • PHP /MySQL Programmering
  • perl Programmering
  • python Programming
  • Ruby programmering
  • Visual Basics Programmering
  • * Dator Kunskap >> Programmering >> Computer Programspråk >> Content

    Hur man fixar 1087 Syntax Error Med Game Movement i Flash CS3

    Vid kodning med Adobe Flash , inträffar ett syntaxfel när felaktigt försöker kompilera din kod . Det är ofta resultatet av en enkel stavfel eller fel symbol , men du lyckligtvis får en kod och ibland även en beskrivning av vad som hindrar koden från sammanställningen korrekt . Den 1087 syntaxfel i Flash CS3 anger att extra tecken hittas efter programmets slut eftersom du försöker kompilera koden i fel version av ActionScript . Instruktioner
    1

    Tryck " F9 " på ditt tangentbord för att öppna " Åtgärder " fönstret . Titta igenom din kod på den högra sidan av fönstret för att se till att det inte finns några stavfel eller fel symboler . Se till alla dina kodblock har öppningsbara hängslen , ungefär så här: " { " , och en avslutande parentesen , ungefär så här: " } " . ( Alltid utan citattecken )
    2

    Ta bort eventuella extra stängning hängslen i slutet av din kod block , eftersom detta kan också vara en orsak till 1087 syntaxfel . Varje kodblock bör endast ha en öppning och en stängning stag . Tryck på " Ctrl " + " ENTER " för att köra din kod och se till syntaxfel har lösts .
    3

    Se till ActionScript-kod som du vill kompilera för spel rörelse matchar ActionScript version du vill publicera . Om du använder ActionScript 2.0 -kod , till exempel , då din publiceringsinställningarna måste vara på ActionScript 2.0 och inte ActionScript 3 .
    4

    Klicka på " File " och välj " Inställningar för publicering ", välj sedan " Flash " fliken. Från rullgardinsmenyn bredvid " Script ", välj ActionScript-versionen som matchar koden som du använder för ditt spel rörelse . Klicka på " OK " och tryck sedan på " Ctrl " + " ENTER " för att köra koden kontrollera om syntaxfel har lösts .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Ställa en VBA Slut på Statement
    ·Hur man använder BASIC Stamp
    ·Hur att öka DOS Variabelvärde
    ·Hur man skapar SSIS Package Deployment
    ·Hur du ändrar en PanelView
    ·Så ringer en Borne skal från en C - Shell
    ·Vad är ett syntaxfel i ett datorprogram
    ·Nätverk Klasser & Interfaces
    ·Hur man skriver ett dokument Software Design
    ·Silverlight Sockets Tutorial
    Utvalda artiklarna
    ·Hur man bygger ett språk Switcher i PHP och Javascript…
    ·Hur man skapar en AVD i Windows för NetBeans
    ·Hur Lås geodatabases
    ·Hur hittar indexnummer ett element i PHP
    ·Hur man beräknar NS2 Bandbredd
    ·Hur man sparar en JSP-fil
    ·Hur man gör en User Script i GreaseMonkey
    ·Hur Alias ​​en funktion med JavaScript
    ·MySQL ConnectorJ Tutorial
    ·Regler för Paper Punch Kodning
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz