Epsilon , eller maskinepsilon , är en viktig siffra i datoranvändning . Maskinepsilon ger avståndet mellan 1 och den näst största flyttal på din dator . Detta är viktigt att beräkna , eftersom storleken på den flyttal kan leda till avrundningsfel för vissa beräkningar. Beräkning maskinepsilon kan göras på flera olika sätt , och många programmeringsspråk har inbyggda funktioner som kan bestämma detta värde . Men även det kan bestämmas algoritmiskt med en ganska enkel rutin. Saker du behöver
dator med programmeringsspråk som du väljer
Visa fler instruktioner
1
Välj ett programmeringsspråk för att programmera algoritmen i. Se till att du förstår språkets syntax tillräckligt bra för att göra ett enkelt program i språket .
2
initiera en variabel ska vara lika med 1 . I pseudokod , kommer detta att se ut
x - . > 1
3
Dela det initierade värdet med 2 , och lägga det till 1 . I pseudokod , ser detta som
y - . > X /2 + 1
4
Lägg en villkorlig uppgift , så att om y är mindre än 2 , som
x - > x /2 ,
och upprepa steg y
- . > x /2 + 1
När villkoret att y är större än 2 är uppfyllt , är det resulterande antalet maskinepsilon .